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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Wenn Sie die Farbe von Gruppen oder Text tweenen möchten, müssen Sie diese Elemente zunächst in Symbole umwandeln. Bevor Sie einzelneZeichen eines Textblocks animieren, müssen Sie diese in separate Textblöcke platzieren.Wenn Sie ein klassisches Tween anwenden und anschließend die Anzahl der Bilder zwischen dem Anfangs- und dem Endschlüsselbild derAnimation ändern oder die Gruppe bzw. das Symbol in einem der beiden Schlüsselbilder verschieben, werden die Bilder automatisch von <strong>Flash</strong><strong>Professional</strong> erneut getweent.Videos und TutorialsVideo: Creating a simple classic tween (Länge = 4:28, Peachpit.com)Video: Modifying classic tween properties (Länge = 3:03, Peachpit.com)Video: Animationen mittels Motiontweening erstellen. Beachten Sie, dass dieses Video schon etwas älter ist und mit „Motiontweening“ dasklassische Tweening meint. Das liegt daran, dass in älteren <strong>Flash</strong>-Versionen klassische Tweens die einzige Methode darstellten, umgetweente Bewegung (engl. „Motion“) zu erstellen.Video: Understanding the Timeline Icons in a Classic Tween (Länge = 7:49, Peachpit.com)Erstellen von klassischen Tweens Animation1. Klicken Sie auf den Namen der Ebene, die das zu animierende Objekt enthält, und wählen Sie in der Zeile dieser Ebene ein leeresSchlüsselbild aus, in dem die Animation beginnen soll. Dieses wird das erste Bild des klassischen Tweens.2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um dem ersten Bild des klassischen Tweens Inhalt hinzuzufügen:Erstellen Sie mit dem Stift-, Ellipsen-, Rechteck-, Freihand- oder Pinselwerkzeug ein Grafikobjekt und wandeln Sie es in ein Symbol um.Erstellen Sie eine Instanz, eine Gruppe oder einen Textblock auf der Bühne.Ziehen Sie eine Symbolinstanz aus dem Bedienfeld „Bibliothek“ auf die Bühne.Hinweis: Um ein Tween zu erstellen, darf die Ebene nur ein Element enthalten.3. Erstellen Sie ein zweites Schlüsselbild, bei dem die Animation enden soll, und lassen Sie das neue Schlüsselbild ausgewählt.4. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um das Element im abschließenden Bild zu ändern:Verschieben Sie das Element an eine neue Position.Ändern Sie die Größe, Drehung oder Neigung des Elements.Ändern Sie die Farbe des Elements (nur für Instanzen oder Textblöcke). Führen Sie bei allen Elementen außer Instanzen undTextblöcken mithilfe des Form-Tweenings ein Farben-Tween durch.5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um das klassische Tween zu erstellen:Klicken Sie auf ein beliebiges Bild des Tween-Bereichs und wählen Sie „Einfügen“ > „Klassisches Tween“.Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Macintosh) auf ein beliebiges Bild im Bildbereich desTweens und wählen Sie im Kontextmenü „Klassisches Tween erstellen“.Wenn Sie in Schritt 2 ein grafisches Objekt erstellt haben, wandelt <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> dieses automatisch in ein Symbol um und weist ihmden Namen tween1 zu.6. Wenn Sie in Schritt 4 die Größe des Elements geändert haben, wählen Sie im Eigenschafteninspektor im Bereich „Tweening“ die Option„Skalieren“, um die Größe des ausgewählten Elements zu skalieren.7. Wenden Sie Beschleunigung auf das klassische Tween an, um ein realistischeres Gefühl von Bewegung zu erzeugen. Um Beschleunigungauf ein klassisches Tween anzuwenden, geben Sie im Feld „Beschleunigung“ des Bereichs „Tweening“ im Eigenschafteninspektor einenBeschleunigungswert für jedes erstellte klassische Tween an. Im Dialogfeld „Benutzerdefinierte Beschleunigung und Abbremsen“ könnenSie die Geschwindigkeit des klassischen Tweens genauer steuern.Ziehen Sie den Wert im Feld „Beschleunigung“ oder geben Sie den gewünschten Wert ein, um die Änderungsrate zwischen den einzelnengetweenten Bildern anzupassen:Geben Sie einen negativen Wert zwischen -1 und -100 ein, um das klassische Tween langsam zu beginnen und gegen Ende derAnimation zu beschleunigen.Geben Sie einen positiven Wert zwischen 1 und 100 ein, um das klassische Tween schnell zu beginnen und gegen Ende der Animationzu verlangsamen.Um eine komplexere Änderung der Geschwindigkeit innerhalb des Tween-Bereichs zu erzeugen, klicken Sie neben dem Feld„Beschleunigung“ auf die Schaltfläche „Bearbeiten“, um das Dialogfeld „Benutzerdefinierte Beschleunigung und Abbremsen“ zu öffnen.In der Standardeinstellung ist die Änderungsrate für Zwischenbilder konstant. Wenn Sie jedoch die Beschleunigungsfunktion verwenden,wirkt die Animationen in vielen Fällen natürlicher, da das animierte Objekt allmählich in Bewegung gesetzt und abgebremst wird.8. Um das ausgewählte Element während des Tweens zu drehen, wählen Sie eine Option aus dem Menü „Drehen“ im Eigenschafteninspektoraus:Wählen Sie „Keine“ (Standardeinstellung), um das Element nicht zu drehen.84

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