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Flash Professional CC-Handbuch (PDF) - Adobe

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Arbeiten mit SymbolinstanzenErstellen von InstanzenBearbeiten von InstanzeigenschaftenFestlegen der Anzeigeeigenschaften einer Instanz (nur in CS5.5)Ändern der Farbe und Transparenz von InstanzenTauschen einer Instanz mit einer anderenÄndern von InstanztypenFestlegen von „In Schleife abspielen“ für GrafikinstanzenTeilen einer SymbolinstanzAbrufen von Informationen zu Instanzen auf der BühneErstellen von InstanzenNach obenNachdem Sie ein Symbol erstellt haben, können Sie im gesamten Dokument Instanzen dieses Symbols erstellen, auch innerhalb anderer Symbole.Wenn Sie das Symbol modifizieren, aktualisiert <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> alle Instanzen des Symbols.Im Eigenschafteninspektor können Sie Instanzen benennen. Mithilfe des Instanznamens verweisen Sie in ActionScript auf eine Instanz. Siekönnen Instanzen mithilfe von ActionScript® steuern, indem Sie jeder Instanz in einer Zeitleiste einen eindeutigen Namen geben. WeitereInformationen finden Sie unter „Verarbeiten von Ereignissen“ im ActionScript 2.0 in <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> – Arbeitshandbuch oder im Abschnitt zumVerarbeiten von Ereignissen im ActionScript 3.0 Entwicklerhandbuch.Im Eigenschafteninspektor können Sie neuen Instanzen Farbeffekte hinzufügen und Aktionen zuweisen sowie den Grafikanzeigemodus einstellenoder ihr Verhalten ändern. Wenn Sie das Verhalten der Instanz nicht ändern, weist sie dasselbe Verhalten auf wie ihr Mastersymbol. AlleÄnderungen, die Sie vornehmen, gelten ausschließlich für die Instanz und haben keinerlei Einfluss auf das ursprüngliche Symbol.Erstellen einer Instanz eines Symbols1. Wählen Sie in der Zeitleiste eine Ebene aus. <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> kann Instanzen nur in Schlüsselbildern und jeweils immer nur auf deraktuellen Ebene platzieren. Wenn Sie kein Schlüsselbild auswählen, wird die Instanz von <strong>Flash</strong> <strong>Professional</strong> in das nächste Schlüsselbildlinks vom aktuellen Bild eingefügt.Hinweis: Schlüsselbilder sind Bilder, in denen Sie Änderungen im Bewegungsablauf einer Animation definieren. Weitere Informationenfinden Sie unter Einfügen von Bildern in die Zeitleiste.2. Wählen Sie „Fenster“ > „Bibliothek“.3. Ziehen Sie das gewünschte Symbol aus der Bibliothek auf die Bühne.4. Wenn Sie eine Instanz eines Grafiksymbols erstellt haben, wählen Sie „Einfügen“ > „Zeitleiste“ > „Bild“ und fügen Sie die Anzahl von Bildernhinzu, die das Grafiksymbol enthalten sollen.Zuweisen von benutzerdefinierten Namen zu Instanzen1. Wählen Sie die Instanz auf der Bühne aus.2. Wählen Sie „Fenster“ > „Eigenschaften“ aus und geben Sie im Feld „Instanzname“ einen Namen ein.Bearbeiten von InstanzeigenschaftenNach obenJede Symbolinstanz verfügt über eigene Eigenschaften, die nicht von den Eigenschaften des Symbols selbst abhängig sind. Sie können denFarbton, die Transparenz und die Helligkeit einer Instanz ändern, ihr Verhalten neu festlegen (z. B. ein Grafiksymbol in ein Movieclip-Symbolumwandeln) und angeben, wie die Animation in einer Grafiksymbolinstanz wiedergegeben wird. Eine Instanz lässt sich neigen, drehen oderskalieren, ohne das Symbol selbst zu beeinflussen.Außerdem haben Sie die Möglichkeit, einer Movieclip- oder Schaltflächeninstanz einen Namen zuzuweisen, damit Sie ihre Eigenschaften mitActionScript ändern können. Weitere Informationen finden Sie unter „Klassen“ im ActionScript 2.0 in <strong>Adobe</strong> <strong>Flash</strong> – Arbeitshandbuch oder unterObjekte und Klassen im ActionScript 3.0 – Arbeitshandbuch. Die Instanzeigenschaften werden im Eigenschafteninspektor („Fenster“ >„Eigenschaften“) bearbeitet.Die Eigenschaften einer Instanz werden zusammen mit der Instanz selbst gespeichert. Wenn Sie also ein Symbol bearbeiten oder eine Instanz miteinem anderen Symbol verknüpfen, gelten alle Eigenschaften, die Sie geändert haben, auch weiterhin für diese Instanz.Nach oben307

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