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Meccanica Quantistica

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Un esempio un pò più complesso è quello di un operatore di rotazione di π/2 attorno<br />

all’asse delle x in R3 (vedi Fig. 4.3). La sua azione sui singoli versori è:<br />

<br />

π<br />

<br />

Rx i = i<br />

2<br />

π<br />

<br />

Rx j = k<br />

2<br />

π<br />

<br />

Rx k = −j (4.77)<br />

2<br />

ed è evidentemente un operatore lineare, per es.<br />

Rx<br />

π<br />

2<br />

<br />

(j + k) = Rx<br />

π<br />

2<br />

<br />

j + Rx<br />

<br />

π<br />

<br />

k = k − j (4.78)<br />

2<br />

Un operatore lineare è completamente noto una volta che ne sia data l’azione sui<br />

vettori di base. Infatti se<br />

A|i〉 = |i ′ 〉 (4.79)<br />

l’azione su un generico vettore segue per linearità<br />

A|v〉 = A <br />

vi|i〉 = <br />

vi|i ′ 〉 (4.80)<br />

Nell’esempio precedente, un generico vettore in R 3 è dato da<br />

i<br />

i<br />

v = v1i + v2j + v3k (4.81)<br />

da cui<br />

<br />

π<br />

<br />

Rx v = v1i + v2k − v3j (4.82)<br />

2<br />

Si può definire un’algebra2 di operatori, introducendo il prodotto e la somma di<br />

due operatori tramite le relazioni:<br />

i) (A1A2)|v〉 = A1(A2|v〉)<br />

ii) (A1 + A2)|v〉 = A1|v〉 + A2|v〉 (4.83)<br />

nonché il prodotto di uno scalare per un operatore<br />

iii) (αA)|v〉 = α(A|v〉) (4.84)<br />

È importante osservare che il prodotto di due operatori in genere non è commutativo,<br />

cioè<br />

(4.85)<br />

A1A2 = A2A1<br />

Il grado di non commutatività è definito in termini di una quantità detta commutatore<br />

[A1, A2] = A1A2 − A2A1<br />

(4.86)<br />

2 Un’algebra è uno spazio vettoriale, V , nel quale sia definito il prodotto di due vettori, come<br />

un mapping bilineare V × V → V<br />

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