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Orientaciones para el Desarrollo Curricular

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Sugerencias<br />

Solicite que observen <strong>el</strong> cumplimiento de las reglas de juego. Estar atento a que se<br />

respete la individualidad de los niños y niñas <strong>para</strong> que no los presionen en su<br />

respuesta.<br />

Motivar a niños y niñas <strong>para</strong> que se aseguren de su participación en forma correcta,<br />

caso contrario, apoyarles cuando sea necesario.<br />

Recuerde que la niña y <strong>el</strong> niño debe demostrar que participa en <strong>el</strong> análisis de juegos<br />

con reglamentos, modifica <strong>el</strong> reglamento de un juego especificando <strong>el</strong> por qué de<br />

cada modificación y crea juegos con reglamentos específicos.<br />

Evaluación<br />

Tome en cuenta que la evaluación es un proceso continuo, formativo y correctivo.<br />

Desde este punto de vista cada actividad debe evaluarla y debe aplicar estrategias<br />

de reforzamiento inmediato. Se hace énfasis <strong>el</strong> desarrollo de ejercicios de<br />

autoevaluación, coevaluación y de heteroevaluación. Asegúrese que en las actividades<br />

las niñas y los niños demuestren sus avances mediante <strong>el</strong> alcance de los indicadores<br />

de logros planteados. Esos indicadores le permiten ver <strong>el</strong> desarrollo de la competencia<br />

que aquí se presenta nuevamente. Competencia número 5: " Emite juicios<br />

identificando causas y efectos <strong>para</strong> la solución de problemas en la vida<br />

cotidiana.<br />

Describe las situaciones que determinan un problema.<br />

Utiliza números naturales <strong>para</strong> describir distintas situaciones d<strong>el</strong> entorno.<br />

Interpreta mensajes de <strong>el</strong>ementos de la naturaleza: viento, nubes, truenos, entre<br />

otros.<br />

Predice lo que puede ocurrir.<br />

Participa en juegos que implican la recolección y organización de información..<br />

Comprueba las predicciones por medio de la recolección de datos e información.<br />

Interpreta los datos: r<strong>el</strong>ación causa – efecto.<br />

Agrupa los <strong>el</strong>ementos según atributos y factores.<br />

Utiliza tablas de frecuencia <strong>para</strong> anotar la información recabada.<br />

Aplica estrategias de ensayo y error en la resolución de problemas.<br />

Encuentra distintas soluciones <strong>para</strong> un mismo problema y s<strong>el</strong>ección de la operación<br />

que lo resu<strong>el</strong>ve..<br />

Participa en <strong>el</strong> análisis de juegos con reglamentos.<br />

Modifica <strong>el</strong> reglamento de un juego especificando <strong>el</strong> por qué de cada modificación.<br />

Crea juegos con reglamentos específicos.<br />

Utiliza vocabulario básico: eventos, problemas, predicción, solución a un problema,<br />

análisis y modificación, reglamentos.<br />

Modifica <strong>el</strong> reglamento de un juego especificando <strong>el</strong> por qué de cada modificación.<br />

Crea juegos con reglamentos específicos.<br />

Utiliza vocabulario básico: eventos, problemas, predicción, solución a un problema,<br />

análisis y modificación, reglamentos.<br />

Indicadores de logro<br />

bloque 3- página 181

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