Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
- No tags were found...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Μάθημα ΙΙ.3.<br />
3.5. Μικρόκοσμοι (Microworlds) (Papert)<br />
Ο Seymour Papert (1980) τονίζει ότι<br />
η μάθηση είναι μια ενεργητική<br />
διαδικασία <strong>και</strong> η αποτελεσματικότητά<br />
της συνδέεται με τον πειραματισμό <strong>και</strong><br />
την κατασκευή της γνώσης, η οποία<br />
έχει νόημα για τον εκπαιδευόμενο,<br />
όπως είναι για παράδειγμα οι<br />
μικρόκοσμοι.<br />
Η μάθηση είναι<br />
αποτέλεσμα της<br />
δόμησης <strong>και</strong> της<br />
αναδόμησης της<br />
γνώσης από τον<br />
ίδιο τον<br />
εκπαιδευόμενο.<br />
Ένας «μικρόκοσμος» (microwords) αποτελείται από ένα σύνολο από<br />
αντικείμενα (συγκεκριμένα <strong>και</strong> αφηρημένα) <strong>και</strong> σχέσεις, όπως επίσης από<br />
στοιχειώδεις λειτουργίες που έχουν τη δυνατότητα να επιδράσουν στα<br />
αντικείμενα, να τροποποιήσουν τις σχέσεις τους <strong>και</strong> να<br />
Βασική<br />
αρχή:<br />
Η γνώση του<br />
κόσμου<br />
οικοδομείται<br />
από το<br />
άτομο.<br />
δημιουργήσουν νέα αντικείμενα (Laborde J., Strasser R.,<br />
1990).<br />
Ένας «μικρόκοσμος» (microword), ως εφαρμογή, είναι ένα<br />
ανοικτό υπολογιστικό περιβάλλον μέσα στο οποίο ο<br />
εκπαιδευόμενος μπορεί να εξερευνήσει ένα χώρο,<br />
χρησιμοποιώντας μια γλώσσα προγραμματισμού (Κόμης Β.,<br />
2004) Ο Papert (1984) αναφέρει ότι το περιβάλλον αυτό<br />
είναι αυστηρά περιορισμένο, πλήρως ορισμένο αλλά <strong>και</strong> πλούσιο. Οι<br />
μικρόκοσμοι (microwords) αποτελούν χώρους για εξερεύνηση <strong>και</strong> είναι<br />
σχεδιασμένοι ώστε να είναι πλούσιοι σε ανακαλύψεις, με την έννοια ότι μικρά<br />
τμήματα γνώσης έχουν σκορπιστεί μέσα σ’ αυτόν τον κόσμο τα οποία ο<br />
εκπαιδευόμενος μπορεί να τα εντοπίσει.<br />
Μέσα στο εκπαιδευτικό περιβάλλον του μικρόκοσμου, που είναι ένα<br />
μικρό κομμάτι της πραγματικότητας, ο χρήστης έχει μεγάλη δυνατότητα<br />
επιλογών, εξερεύνησης <strong>και</strong> διαμόρφωσης του περιβάλλοντος σε αντίθεση με<br />
περιβάλλοντα που ουσιαστικά καθοδηγούν από μόνα τους το χρήστη. Ο<br />
εκπαιδευόμενος μπορεί να εξετάσει διαφορετικές υποθέσεις <strong>και</strong> να διερευνήσει<br />
την ύπαρξη εναλλακτικών τρόπων επίλυσης ενός προβλήματος. Διαφέρει από<br />
την προσομοίωση, γιατί ο εκπαιδευόμενος ενθαρρύνεται να σκεφτεί σαν να<br />
βρίσκεται στην καθημερινή του ζωή <strong>και</strong> όχι στην προσομοίωση μιας φυσικής<br />
κατάστασης. (Παναγιωτακόπουλος Χ., Πιερρακέας Χ., Πιντέλας Π., 2003)<br />
Βασικό παράδειγμα προγραμματιστικού μικρόκοσμου (microworld), είναι<br />
το περιβάλλον της γλώσσας Logo. Η γλώσσα προγραμματισμού LOGO<br />
σχεδιάστηκε στα τέλη της δεκαετίας του ΄60, για εκπαιδευτικούς κυρίως<br />
σκοπούς, στο Τεχνολογικό Ινστιτούτο Μασαχουσέτης (Μ.Ι.Τ.) από ομάδα<br />
ερευνητών στην Τεχνητή Νοημοσύνη με επικεφαλής τον Seymour Papert. Το<br />
όνομά της οφείλεται στην ελληνική λέξη «λόγος» (λογικό).<br />
Η Logo θεωρείται σημαντικό μέσο για τη δημιουργία δυναμικών<br />
περιβαλλόντων, τα οποία να δίνουν την ευ<strong>και</strong>ρία εξερεύνησης ιδεών σε<br />
διαφορετικά επίπεδα <strong>και</strong> με διαφορετικούς τρόπους συμβολισμού. Τα<br />
χαρακτηριστικά που τη διακρίνουν <strong>και</strong> την καταξιώνουν ως γλώσσα με<br />
παιδαγωγικές προδιαγραφές είναι:<br />
1. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ελκυστικές <strong>και</strong> πλούσιες σε παιδαγωγική<br />
αξία εφαρμογές σε ποικίλα γνωστικά πεδία<br />
2. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί <strong>και</strong> από χρήστες που δεν έχουν γνώσεις<br />
προγραμματισμού.<br />
3. Η εξοικείωση με τη Logo δημιουργεί ένα στέρεο υπόβαθρο<br />
πληροφορικής παιδείας σε ευρύ φάσμα εννοιών <strong>και</strong> τεχνικών (όπως για<br />
παράδειγμα η ανάπτυξη <strong>και</strong> δόμηση προγράμματος).<br />
4. Είναι μια γλώσσα μέσα από την οποία ο εκπαιδευόμενος με απλές<br />
έννοιες/διαδικασίες μπορεί να δομήσει άλλες πιο σύνθετες με τρόπο<br />
επαγωγικό, έτσι όπως δομείται η ανθρώπινη νόηση. Το χαρακτηριστικό<br />
105