23.01.2015 Views

Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...

Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...

Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Μάθημα ΙΙ.2.<br />

τη χρήση πολυμέσων) <strong>και</strong> να βοηθήσει τον εκπαιδευόμενο να την κατακτήσει. Το<br />

διδακτικό αντικείμενο διαχωρίζεται σε πολλές επιμέρους ενότητες. Η διδασκαλία<br />

παρουσιάζεται ως διαδοχή συνεχειών του τύπου «πληροφορία-ερώτηση-απάντησησχόλιο».<br />

Ο τρόπος παρουσίασης του μαθήματος μπορεί να είναι είτε γραμμικός (ο<br />

εκπαιδευόμενος μπορεί να επιστρέψει στην ενότητα που επιθυμεί) είτε<br />

διακλαδωτός (ο εκπαιδευόμενος μεταβαίνει από το ένα σημείο στο άλλο ανάλογα<br />

με τη μορφή της απάντησής του). Οι μορφές των ερωτήσεων που συνήθως<br />

χρησιμοποιούνται είναι ερωτήσεις «σωστού-λάθους», «πολλαπλών επιλογών» <strong>και</strong><br />

ερωτήσεις «συμπλήρωσης κενού». Βασικό γνώρισμα του συστήματος είναι η<br />

εξατομίκευση της διδασκαλίας, καθώς ο κάθε εκπαιδευόμενος ακολουθεί τη δική<br />

του πορεία. Η δομή <strong>και</strong> η αλληλουχία των ενεργειών για την επίτευξη της μάθησης<br />

περιγράφονται στο επόμενο σχήμα:<br />

1. Εισαγωγική<br />

ενότητα<br />

2. Παρουσίαση της<br />

πληροφορίας<br />

3. Ερώτηση <strong>και</strong><br />

απάντηση<br />

6. Τέλος ενότητας<br />

5. Ανατροφοδότηση<br />

ή επιπρόσθετες<br />

πληροφορίες<br />

6. Έλεγχος<br />

απάντησης<br />

Σχήμα ΙΙ.2-3: Δομή <strong>και</strong> Ροή ενός Λογισμικού Αυτοδιδασκαλίας<br />

Πηγή: Κόμης Β., 2004, σελ. 83<br />

Άλλο παράδειγμα αποτελεί ένα εκπαιδευτικό λογισμικό εξάσκησης (drill and<br />

practice) το οποίο έχει ως στόχο να εκπαιδεύσει τον εκπαιδευόμενο, ώστε να<br />

αναπτύξει <strong>και</strong> να βελτιώσει τις γνώσεις που ήδη έχει. Σε αντίθεση με τα<br />

εκπαιδευτικά λογισμικά αυτοδιδασκαλίας, στα λογισμικά εξάσκησης ο<br />

εκπαιδευόμενος γνωρίζει σε ένα βαθμό το διδασκόμενο αντικείμενο (Κόμης Β.,<br />

2004). Βασική επιδίωξη του συστήματος είναι η εξάσκηση πάνω σε θέματα<br />

θεωρίας, δηλαδή η εκτέλεση των ασκήσεων <strong>και</strong> όχι η παρουσίαση της θεωρίας. Η<br />

θεωρία μπορεί να έχει διδαχθεί είτε στα πλαίσια ενός συμβατικού μαθήματος στην<br />

τάξη παρουσία εκπαιδευτή ή με κάποιο λογισμικό αυτοδιδασκαλίας (tutorial).<br />

Υπάρχει βέβαια μια εισαγωγική παρουσίαση του εξεταζόμενου θέματος. Η δομή <strong>και</strong><br />

η ροή των ενεργειών για την επίτευξη της μάθησης περιγράφονται στο επόμενο<br />

σχήμα:<br />

1. Εισαγωγική<br />

ενότητα<br />

2. Επιλογή ενός<br />

θέματος<br />

3. Ερώτηση <strong>και</strong><br />

απάντηση<br />

6. Τέλος ενότητας<br />

5. Ανατροφοδότηση<br />

6. Έλεγχος<br />

απάντησης<br />

Σχήμα ΙΙ.2-4: Δομή <strong>και</strong> Ροή ενός Λογισμικού Εξάσκησης<br />

Πηγή: Κόμης Β., 2004, σελ. 83<br />

62

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!