Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
- No tags were found...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Μάθημα III.3.<br />
μνήμη σε αντίθεση με τα ακούσματα που κατακρατούνται σε<br />
ποσοστό 20% <strong>και</strong> τα αναγνώσματα σε ποσοστό 10% περίπου<br />
(Πολίτης, 1994).<br />
1. Δημοσίευση Υλικού στο Διαδίκτυο<br />
Ο Ιστότοπος (web-site) είναι ομάδες εγγράφων <strong>και</strong> αρχείων τα οποία<br />
καλύπτουν άμεσα σχετιζόμενα θέματα <strong>και</strong> παρουσιάζονται στο χρήστη μέσω<br />
του διαδικτύου. Χαρακτηρίζονται από μεγάλο εύρος στο βάθος <strong>και</strong> τη<br />
θεματολογία της παρουσιαζόμενης πληροφορίας <strong>και</strong> έχουν τη δυνατότητα<br />
άμεσης σύνδεσης με Ιστότοπους σχετικού περιεχομένου. Η δυνατότητα<br />
ζωντανής σύνδεσης <strong>και</strong> άμεσης ενημέρωσης του παρεχόμενου περιεχομένου<br />
<strong>και</strong> τα χαρακτηριστικά <strong>και</strong> η λειτουργικότητα που αυτή συνεπάγεται αποτελούν<br />
το βασικό χαρακτηριστικό των Ιστότοπων.<br />
Οι Ιστότοποι θεωρούνται Υπερμεσικές 1 Δια-δικτυακές εφαρμογές, δηλαδή<br />
εφαρμογές στις οποίες οι πληροφορίες είναι αποθηκευμένες σε δίκτυο <strong>και</strong><br />
συνδέονται μεταξύ τους με διαφόρους κόμβους. Οι εφαρμογές αυτές<br />
περιλαμβάνουν κείμενο σε συνδυασμό με άλλες μορφές δεδομένων όπως ήχο,<br />
γραφικά, εικόνες, προσομοίωση, κίνηση, video κ.λπ. Το κύριο γνώρισμα των<br />
υπερμεσικών εφαρμογών είναι το γεγονός ότι ο χρήστης μπορεί να κινηθεί από<br />
ένα κομμάτι πληροφορίας σε ένα άλλο μέσω των συνδέσμων. Χαρακτηριστικό<br />
στοιχείο των υπερμέσων είναι ο μη σειριακός ή γραμμικός τρόπος οργάνωσης<br />
των δεδομένων.<br />
Η διαδικασία ανάπτυξης μιας υπερμεσικής διαδικτυακής εφαρμογής<br />
περιλαμβάνει έξι στάδια που είναι τα εξής:<br />
• Ανάλυση: Κατανόηση του προσδοκώμενου κοινού <strong>και</strong> των στόχων του<br />
δικτυακού τόπου.<br />
• Αρχιτεκτονική: Δημιουργία μερικών αρχικών εναλλακτικών λύσεων<br />
σχεδιασμού του δικτυακού τόπου <strong>και</strong> επιλογή της κατάλληλης για<br />
περαιτέρω ανάπτυξη.<br />
• Σχεδιασμός: Εκλέπτυνση της πλοήγησης, της διάταξης (layout) <strong>και</strong> της<br />
διεπαφής του επιλεγμένου σχεδιασμού.<br />
• Υλοποίηση: Ανάπτυξη του περιεχομένου, των γραφικών <strong>και</strong> του κώδικα<br />
του δικτυακού τόπου.<br />
• Αξιολόγηση <strong>και</strong> έλεγχος: Έλεγχος του δικτυακού τόπου ως προς την<br />
ορθότητα της λειτουργίας του.<br />
• Συντήρηση - Εξέλιξη 2 : Συνεχής βελτίωση του δικτυακού τόπου.<br />
Γενικά, η ανάπτυξη μιας δικτυακής εφαρμογής είναι μια επαναληπτική<br />
διαδικασία. Σε ένα μακρο-επίπεδο, αυτό σημαίνει ότι η συνολική διαδικασία<br />
ανάπτυξης μπορεί να θεωρηθεί ως μια εξειδικευμένη έκδοση ενός<br />
επαναληπτικού σχεδιασμού. Σε ένα μικρο-επίπεδο, αυτό συνεπάγεται ότι κάθε<br />
1 Η ιδέα του υπερκειμένου (hypertext) γεννήθηκε από τον Vannevar Bush (1945), με<br />
σκοπό τη βελτίωση των τρόπων πρόσβασης στην πληροφορία. Η κύρια ιδέα ήταν η<br />
αναγ<strong>και</strong>ότητα δημιουργίας ενός μέσου που θα επέτρεπε την αποθήκευση <strong>και</strong> τη<br />
χρησιμοποίηση των πληροφοριών ευνοώντας τη συνειρμική σκέψη.<br />
2 Χρησιμοποιείται ο όρος «Εξέλιξη» αντί του όρου «Συντήρηση (maintenance)», που<br />
χρησιμοποιείται στη βιβλιογραφία της Επιστήμης Τεχνολογίας Λογισμικού, γιατί στην<br />
Επιστήμη Τεχνολογίας του Παγκόσμιου Ιστού θα πρέπει να δοθεί περισσότερο βάρος<br />
στην εξέλιξη <strong>και</strong> λιγότερο στη συντήρηση. Αν ένας δικτυακός τόπος ανεξάρτητα από το<br />
πόσο λειτουργικός είναι, απλά συντηρείται <strong>και</strong> δεν εξελίσσεται, μετά από δύο-τρία<br />
χρόνια θα είναι ξεπερασμένος.<br />
267