Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
- No tags were found...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Μάθημα ΙΙ.5.<br />
ερώτηση που τερματίζει είτε όταν τελειώσουν οι ερωτήσεις είτε όταν τελειώσει<br />
ο χρόνος που έχει διατεθεί είτε όταν ικανοποιηθεί κάποια συνθήκη που έχει<br />
θέσει ο εκπαιδευτής (Alessi S., Trollip S., 2001).<br />
Εισαγωγικό<br />
τμήμα<br />
Επιλογή<br />
ερωτήματος<br />
Απάντηση<br />
ερωτήματος<br />
Ολοκλήρω<br />
ση<br />
Ανατροφοδό<br />
τηση<br />
Αξιολόγηση<br />
απάντησης<br />
Σχήμα ΙΙ.5-2: Τρόπος Λειτουργίας του Εκπαιδευτικού Λογισμικού Εξάσκησης<br />
Πηγή: Alessi S., Trollip S., 2001<br />
Το εκπαιδευτικό λογισμικό αυτού του τύπου κρατά πληροφορίες για τον<br />
εκπαιδευόμενο, όπως την επίδοσή του <strong>και</strong> τα λάθη του, για να εξαγάγει<br />
συμπεράσματα για τα σημεία όπου ο εκπαιδευόμενος είχε αδυναμίες. Στη<br />
συνέχεια προσπαθεί να τον βοηθήσει (ανατροφοδότηση) παρουσιάζοντάς του<br />
επιπλέον ασκήσεις <strong>και</strong> βοήθεια για να οδηγηθεί στη σωστή απάντηση. Η<br />
βοήθεια παρουσιάζεται όταν γίνουν αληθείς κάποιες συνθήκες, για παράδειγμα,<br />
όταν ο εκπαιδευόμενος προσπαθήσει να λύσει μια άσκηση <strong>και</strong> το αποτέλεσμα<br />
στο οποίο καταλήγει είναι επανειλημμένως λανθασμένο.<br />
Προϋπόθεση για να μπορέσει το λογισμικό να παρέχει βοήθεια ή<br />
επιπλέον ασκήσεις είναι ο καλός σχεδιασμός του <strong>και</strong> ο εμπλουτισμός του με<br />
ασκήσεις <strong>και</strong> ερωτήσεις διαφόρων τύπων <strong>και</strong> επιπέδων δυσκολίας για κάθε<br />
παρουσιαζόμενη έννοια. Επίσης, θα πρέπει να μοντελοποιεί τις αναμενόμενες<br />
καταστάσεις λάθους <strong>και</strong> να προσφέρει τις αντίστοιχες οδηγίες <strong>και</strong> βοήθεια. Η<br />
διαβάθμιση της δυσκολίας των ασκήσεων είναι σημαντική, διότι το λογισμικό<br />
θα μπορεί να προσφέρει ερωτήσεις του ίδιου επιπέδου δυσκολίας γύρω από μια<br />
έννοια <strong>και</strong> μόνο όταν η απόδοση του εκπαιδευόμενου θεωρηθεί ικανοποιητική<br />
(π.χ. μικρό ποσοστό λαθών) θα οδηγηθεί σε επόμενο επίπεδο δυσκολίας.<br />
Εικόνα ΙΙ.5-1 : Εκπαιδευτικό Λογισμικό Εξάσκησης<br />
143