23.01.2015 Views

Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...

Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...

Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Μάθημα ΙV.1.<br />

ποικιλίας του λογισμικού, αλλά <strong>και</strong> της πολυπλοκότητας της ίδιας της<br />

εκπαιδευτικής διαδικασίας, η κατηγοριοποίηση του εκπαιδευτικού λογισμικού δεν<br />

είναι μονοδιάσταστη, αλλά ανάγεται σε περισσότερους από έναν άξονες: κατηγορία<br />

χρήσης, επικοινωνιακό πλαίσιο, έκταση χρήσης.<br />

2. Ενδεικτική Δραστηριότητα Κατηγοριοποίησης<br />

Εκπαιδευτικού Λογισμικού<br />

Δραστηριότητα IV.1-1<br />

Οι εκπαιδευόμενοι (με την καθοδήγηση του εισηγητή) κατατάσσουν<br />

το εκπαιδευτικό υλικό με βάση:<br />

• Την κατηγορία χρήσης<br />

• Το επικοινωνιακό πλαίσιο χρήσης<br />

• Την έκταση χρήσης<br />

Γίνεται αναλυτική παρουσίαση των αξόνων με βάση τους οποίους<br />

κατηγοριοποιείται το εκπαιδευτικό λογισμικό, <strong>και</strong> των κατηγοριών που<br />

περιλαμβάνονται σε κάθε άξονα. Συγκεκριμένα, το εκπαιδευτικό λογισμικό<br />

κατηγοριοποιείται με βάση τα παρακάτω:<br />

2.1 Κατηγορία Χρήσης<br />

Εκπαιδευτικό λογισμικό ασκήσεων κλειστού τύπου (σωστό/λάθος,<br />

πολλαπλής επιλογής)<br />

Το εκπαιδευτικό λογισμικό ασκήσεων κλειστού τύπου παρουσιάζει μια<br />

λίστα με ερωτήσεις κλειστού τύπου στον εκπαιδευόμενο. Οι ερωτήσεις<br />

αυτές είναι συνήθως σωστό/λάθος ή πολλαπλής επιλογής, αλλά<br />

μπορεί να είναι <strong>και</strong> ερωτήσεις συμπλήρωσης κενού, αντιστοίχησης ή<br />

επιλογής κάποιας εικόνας. Ο εκπαιδευόμενος έχει τη δυνατότητα να<br />

επιλέξει κάποια από τις προτεινόμενες απαντήσεις ή να συμπληρώσει<br />

κάποιο αριθμητικό ή λεκτικό στοιχείο που λείπει.<br />

Ο βασικός σκοπός αυτού του τύπου λογισμικού είναι η επανάληψη της διδαχθείσας<br />

ύλης <strong>και</strong> η αρχική αξιολόγηση των γνώσεων που αποκόμισε ο εκπαιδευόμενος. Οι<br />

ερωτήσεις περιλαμβάνουν συνήθως ακριβείς φράσεις της θεωρίας ή μικρές<br />

ασκήσεις, όπου η λύση δίνεται ως μια από τις επιλογές.<br />

Η δημιουργία ασκήσεων κλειστού τύπου υποστηρίζεται από πληθώρα εργαλείων<br />

<strong>και</strong> τεχνολογιών. Για παράδειγμα φόρμες με ερωτήσεις σωστό/λάθος ή πολλαπλής<br />

επιλογής μπορούν να δημιουργηθούν σε κάποια γλώσσα οπτικού<br />

προγραμματισμού, για παράδειγμα Visual Basic, ή με κάποιο εργαλείο συγγραφής<br />

πολυμέσων, για παράδειγμα ToolBook. Τα εργαλεία συγγραφής πολυμέσων<br />

προσφέρουν πιο θελκτική διεπαφή χρήστη (interface) <strong>και</strong> παρέχουν αυξημένες<br />

δυνατότητες χρήσης πολυμεσικών στοιχείων. Ερωτήσεις σωστό/λάθος <strong>και</strong><br />

πολλαπλής επιλογής μπορούν εύκολα να ενσωματωθούν <strong>και</strong> σε ιστοσελίδες με<br />

χρήση Javascipt ή με χρήση φορμών <strong>και</strong> προγραμμάτων CGI ή με χρήση<br />

τεχνολογιών ASP <strong>και</strong> JSP.<br />

Το εκπαιδευτικό λογισμικό ασκήσεων κλειστού τύπου είναι εύκολο στη χρήση του<br />

<strong>και</strong> οι παραγόμενες ακολουθίες ασκήσεων μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την<br />

αρχική αξιολόγηση των αποκτηθέντων γνώσεων με εύκολο <strong>και</strong> γρήγορο τρόπο,<br />

παρέχοντας άμεσο υπολογισμό <strong>και</strong> παρουσίαση του αποτελέσματος προς τον<br />

εκπαιδευόμενο. Ωστόσο, μειονεκτούν από τεχνική <strong>και</strong> παιδαγωγική άποψη. Η σειρά<br />

303

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!