23.01.2015 Views

Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...

Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...

Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Μάθημα ΙΙ.5.<br />

Αρκετά από τα εκπαιδευτικά λογισμικά εξάσκησης (drill and practice)<br />

επιτρέπουν στον εκπαιδευόμενο ένα σύνολο λειτουργιών ελέγχου. Για<br />

παράδειγμα, μπορεί να επιλέξει ποια από τις ασκήσεις θα επιχειρήσει πρώτα ή<br />

πόσες ασκήσεις θα επιχειρήσει, ώστε να ολοκληρώσει την εξάσκηση. Οι<br />

παρεμβάσεις αυτού του τύπου από τον χρήστη ορισμένες φορές υποβαθμίζουν<br />

την ποιότητα του λογισμικού από παιδαγωγική άποψη, καθώς οι<br />

εκπαιδευόμενοι πολλές φορές δεν είναι σε θέση να κάνουν σωστές επιλογές.<br />

Παραδείγματα τέτοιας κατηγορίας λογισμικού υπάρχουν για όλα σχεδόν<br />

τα διδακτικά αντικείμενα. Χρησιμοποιούνται συχνά για την εκμάθηση ξένων<br />

γλωσσών ή τα μαθηματικά, όπου οι απαντήσεις είναι εύκολο να διορθωθούν<br />

αυτόματα <strong>και</strong> η εξαγωγή συμπερασμάτων από τα λάθη των εκπαιδευόμενων<br />

είναι σχετικά εύκολη.<br />

Τα λογισμικά αυτής της κατηγορίας στηρίζονται περισσότερο στην<br />

επιλογή της σωστής απάντησης <strong>και</strong> δεν γίνεται διδακτική αξιοποίηση του<br />

λάθους του εκπαιδευόμενου, ώστε να οδηγηθεί στην ενεργητική μάθηση<br />

(Σολομωνίδου Χ., 2001).<br />

Τα βασικά προβλήματα του εκπαιδευτικού λογισμικού εξάσκησης (drill<br />

and practice) είναι η δυσκολία στο σχεδιασμό <strong>και</strong> ο μικρός αριθμός<br />

παρουσιαζόμενων θεμάτων. Ο σχεδιασμός ενός καλού εκπαιδευτικού<br />

λογισμικού εξάσκησης (drill and practice) απαιτεί έμπειρους εκπαιδευτές, οι<br />

οποίοι μπορούν να δημιουργήσουν αρκετές ασκήσεις διαφόρων τύπων,<br />

διαβαθμισμένης δυσκολίας <strong>και</strong> με σαφή εκπαιδευτικό στόχο. Επίσης πρέπει να<br />

αναγνωρίσουν τα πιθανά σημεία λάθους που ενδεχομένως θα κάνουν οι<br />

εκπαιδευόμενοι, ώστε να μοντελοποιηθούν στο σύστημα <strong>και</strong> έτσι να μπορούν<br />

να τα διαχειρισθούν. Ακόμη <strong>και</strong> αν ικανοποιηθούν όλες αυτές οι συνθήκες, το<br />

παραγόμενο λογισμικό θα αφορά <strong>και</strong> θα εξετάζει ένα μικρό εύρος ενός<br />

θεματικού πεδίου, π.χ. συστήματα αρίθμησης υπολογιστή. Θέτοντάς το<br />

διαφορετικά, ο χρόνος που απαιτείται για την ανάπτυξη ενός καλά<br />

σχεδιασμένου εκπαιδευτικού λογισμικού εξάσκησης είναι μεγάλος ακόμη <strong>και</strong><br />

όταν πρόκειται για μια μικρή θεματική ενότητα.<br />

Τα περισσότερα εκπαιδευτικά συστήματα αυτού του τύπου που<br />

βρίσκονται σε κυκλοφορία δεν παρέχουν όλες τις προαναφερόμενες<br />

δυνατότητες. Πολλοί δικτυακοί τόποι δίνουν τη δυνατότητα εξάσκησης σε<br />

θέματα όπως τα μαθηματικά (εικόνα ΙΙ.5-2).<br />

Εικόνα ΙΙ.5-2: Ιστοσελίδα με Ασκήσεις για Εξάσκηση στα Μαθηματικά<br />

144

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!