Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
Επιμόρφωση και Εφαρμογή - Ανώτατη Σχολή Παιδαγωγικής ...
- No tags were found...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
5. Κίνητρο για Μάθηση <strong>και</strong> Εκπαιδευτική Τεχνολογία<br />
Μάθημα ΙΙ.1.<br />
Μία αποτελεσματική διαδικασία μάθησης πρέπει να παρακινεί την<br />
περιέργεια <strong>και</strong> να προσφέρει μια αίσθηση ευχαρίστησης, η οποία θα μετατρέπει<br />
τους εκπαιδευόμενους από παθητικούς παραλήπτες της πληροφορίας σε<br />
ενεργητικούς κατασκευαστές της γνώσης.<br />
Η εκπαιδευτική τεχνολογία μπορεί να συνδυάσει πολλά μέσα (media)<br />
όπως:<br />
• ήχο,<br />
• εικόνα,<br />
• κίνηση,<br />
• κείμενο,<br />
• βίντεο,<br />
• γραφικά κ.τλ.<br />
Η αλληλεπίδραση αυτών των μέσων, τα οποία διεγείρουν τα αισθητήρια<br />
όργανα των εκπαιδευόμενων µέσω εικόνων, χρωμάτων, ήχων <strong>και</strong> κίνησης,<br />
κάνει τη μάθηση πιο ενδιαφέρουσα <strong>και</strong> διασκεδαστική <strong>και</strong> δημιουργεί κίνητρα<br />
για μάθηση (Crompton R., Mann P., 1996).<br />
Μεγάλο ενδιαφέρον παρουσιάζουν τα εκπαιδευτικά συστήματα που<br />
χρησιμοποιούν κινούμενους χαρακτήρες (life-like animated characters) για να<br />
βελτιώσουν την αποτελεσματικότητά τους. Η χρήση τέτοιων χαρακτήρων<br />
αυξάνει το ενδιαφέρον <strong>και</strong> την προσοχή του εκπαιδευόμενου για τη<br />
διδασκόμενη ύλη. Μέσα από τις εκφράσεις <strong>και</strong> τις κινήσεις του χαρακτήρα<br />
δίνεται επιπλέον βοήθεια στον εκπαιδευόμενο σχετικά με τις επιλογές του.<br />
Επίσης, δημιουργείται σε αυτόν η εντύπωση ότι το εκπαιδευτικό υλικό είναι<br />
λιγότερο δύσκολο (Johnson L., Shaw E., Ganeshan R., 1998, Andre E., Rist T.,<br />
Mueller J., 1997).<br />
Ένα σύστημα που χρησιμοποιεί κινούμενο χαρακτήρα με τη μορφή<br />
ανθρώπου για τη διευκόλυνση της εκπαιδευτικής διαδικασίας είναι το Adele<br />
(Agent for Distance Education – Light Edition). Αποτελεί ένα παιδαγωγικό<br />
μέσο, το οποίο καθοδηγεί τους εκπαιδευόμενους στην επίλυση προβλημάτων<br />
που είναι ενσωματωμένα σε διαδικτυακές εκπαιδευτικές εφαρμογές. Η<br />
αρχιτεκτονική του συστήματος Adele εφαρμόζει τις παρακάτω βασικές<br />
παιδαγωγικές λειτουργίες:<br />
• παρουσίαση,<br />
• έλεγχο <strong>και</strong> ανατροφοδότηση των εκπαιδευόμενων,<br />
• εξέταση των ερωτήσεων,<br />
• υποδείξεις <strong>και</strong><br />
• εξηγήσεις.<br />
Αυτές οι δυνατότητες συνδέονται με έναν κινούμενο χαρακτήρα που<br />
υποστηρίζει τη συνεχή αλληλεπίδραση με τον εκπαιδευόμενο. Η αρχιτεκτονική<br />
υποστηρίζει την εκτέλεση από την πλευρά του χρήστη σε ένα περιβάλλον όπως<br />
των προγραμμάτων πλοήγησης/περιήγησης (web browsers). (Johnson L.,<br />
Shaw E., Ganeshan R., 1998).<br />
28