22.01.2014 Aufrufe

Institutionen der Integration Ratspräsidentschaft und ... - E-LIB

Institutionen der Integration Ratspräsidentschaft und ... - E-LIB

Institutionen der Integration Ratspräsidentschaft und ... - E-LIB

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Valentin Schrö<strong>der</strong> <strong>Institutionen</strong> <strong>der</strong> <strong>Integration</strong> Kapitel 3<br />

Abbildung 3.9 Optimale Handlungen <strong>der</strong> Spieler nach Weltzuständen in <strong>der</strong> Vorstellung <strong>der</strong> Spieler entlang<br />

<strong>der</strong> Typenverteilung, bevor sie ein Signal über ihren eigenen Typ erhalten haben<br />

Spieler 1<br />

t 1 =s, τ 1 (ω 1 )=s<br />

t 1 =m, τ 1 (ω 1 )=¬s<br />

t 1 =w, τ 1 (ω 1 )=¬s<br />

69<br />

Spieler 2<br />

t 2 =s, τ 2 (ω 2 )=s t 2 =m, τ 2 (ω 2 )=¬s t 2 =w, τ 2 (ω 2 )=¬s<br />

A<br />

L, A<br />

L, A<br />

A<br />

L, A<br />

[x 1 *= i Π;C]<br />

[Y;C]<br />

[x 1 *=Π-ω 2 ;C] [x 1 *= i Π;C]<br />

A<br />

[Y;C]<br />

[Y;C]<br />

[x 1 *=ω 1 ;C]<br />

[x 1 *= i Π;C]<br />

[x 1 *= i Π;C]<br />

[Y;C]<br />

[Y;C]<br />

[Y;C]<br />

Anmerkung: diese Abbildung ist keine Darstellung des Spiels in strategischer Form, son<strong>der</strong>n nur eine beispielhafte<br />

Veranschaulichung.<br />

3.2.4 Spielablauf<br />

In dem Modell können die Spieler das tun, indem sie beide einan<strong>der</strong> je ein weiteres Signal, O=ω i ,<br />

übermitteln. Damit stellen sie perfekte Information über ihre Opportunitätskosten her <strong>und</strong> erfüllen<br />

so die Voraussetzung für die Anwendung <strong>der</strong> Rubinstein-Verhandlungslösung nach (3.7) in<br />

diesem Modell.<br />

Ich untersuche in diesem Modell, ob sie das im Gleichgewicht tun. Bei zwei Spielern, von denen<br />

je<strong>der</strong> das Signal O übermitteln kann, ergeben sich zwei Spielzüge mit je den zwei Handlungsoptionen<br />

O <strong>und</strong> „Signal O nicht senden“ (Q) für jeden Spieler. Daraus ergeben sich vier Handlungskombinationen:<br />

beide Spieler spielen O (Kombination [O;O]), nur jeweils einer von ihnen tut das<br />

([O;Q] <strong>und</strong> [Q;O]) o<strong>der</strong> keiner tut das [Q;Q]. Nur, bei <strong>der</strong> Kombination [O;O] ist die zweite Voraussetzung<br />

erfüllt. Ich untersuche in dem Modell, welche dieser Kombinationen sich im Gleichgewicht<br />

als Ergebnis einstellt.<br />

Dem Modell von Rubinstein (1982) stelle ich mit dem besagten ersten Schritt zwei Zufallszüge<br />

<strong>und</strong> zwei Spielzüge <strong>der</strong> Spieler voran. Die Situation, in <strong>der</strong> die Voraussetzungen bei Binmore<br />

(1985) <strong>und</strong> Muthoo (1999) erfüllt sind, kann dann als ein Teilspiel aufgefasst werden, das die<br />

Spieler im Gleichgewicht erreichen o<strong>der</strong> eben nicht <strong>und</strong> in dem Modell wird lediglich untersucht,<br />

welches Teilspiel sie erreichen.<br />

Deshalb modelliere ich nur den Teil des gesamten Modells, in dem die Spieler die zweite Voraussetzung<br />

herstellen können. Für alle an<strong>der</strong>en Spielstufen „fixiere“ ich das Handeln <strong>der</strong> Spieler<br />

entwe<strong>der</strong> auf die Anwendung <strong>der</strong> Rubinstein-Verhandlungslösung <strong>und</strong> die Ausführung <strong>der</strong><br />

Handlungen C (wenn die beiden Voraussetzungen erfüllt sind), auf die Ausführung <strong>der</strong> Handlungen<br />

C (wenn die Spieler sich im Gleichgewicht auf eine an<strong>der</strong>e Weise auf die Aufteilung von Π<br />

einigen) o<strong>der</strong> auf unilaterales Handeln (wenn nichts davon zutrifft).

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!