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Mecánica Clásica

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Apéndice B<br />

Transformaciones de Legendre<br />

Dada una función f(x), con x como variable, una transformación de Legendre permite<br />

encontrar otra función g(y) que contiene la misma información que f(x), usando como<br />

argumento la pendiente y = f ′ (x).<br />

Figura B.1: Transformación de Legendre.<br />

Cada punto (f, x) en la curva f(x) define una línea recta que pasa por un punto (0, b)<br />

con pendiente y = f ′ (x).<br />

El conjunto de todas las rectas (y, b) describe las envolventes de la curva f(x) y<br />

contiene la misma información que f(x). Ambas descripciones, en términos de (f, x) o<br />

de (y, b), son equivalentes.<br />

De la Fig. (B.1), tenemos<br />

y = f − b<br />

x<br />

⇒ (−b) = yx − f<br />

(B.1)<br />

Por otro lado,<br />

y(x) = df<br />

dx<br />

⇒ x = x(y) (inversión). (B.2)<br />

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