02.08.2021 Views

ready-player-one-ernest-cline

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

—De Owen.

—Owen —repitió Art3mis—. Wade Owen Watts. Suena bien.

Entonces se inició el siguiente ataque y Art3mis dejó de hablar. Terminé

la segunda partida unos minutos más tarde, con una puntuación de 219.584.

No se trataba de un resultado pésimo, pero estaba muy lejos de mi objetivo.

—No está mal —comentó Hache.

—Pero tampoco está bien —observó Shoto. Y entonces pareció recordar

que yo podía oírle—. Quiero decir que lo has hecho mucho mejor, Parzival.

Lo estás haciendo fantásticamente bien.

—Gracias por el voto de confianza, Shoto.

—Eh, oíd esto —dijo Art3mis, leyendo de su diario—. «El creador de

Tempest, Dave Theurer, tomó la idea del juego de una pesadilla que tuvo

sobre unos monstruos que salían de un agujero en la tierra y lo perseguían.

—Se rió con aquella risa suya, tan musical, que hacía tanto tiempo que yo no

oía—. ¿No te parece guay, Zeta? —añadió.

—Pues sí, muy guay —admití.

No sabía por qué, pero escuchar su voz me bastaba para serenarme.

Creo que ella lo sabía, y que por eso seguía hablándome. Sus palabras me

infundían energía. Volví a darle al botón de Player One, y dio inicio mi

tercera partida.

Todos me veían jugar en absoluto silencio. Casi una hora después perdí a

mi último hombre. La puntuación final fue de 437.977.

Apenas hubo concluido la partida, Hache habló.

—Malas noticias, amigo —dijo.

—¿Qué ocurre?

—Teníamos razón. Cuando el Cataclista detonó, los sixers reservaron a

un grupo de sus avatares, que esperaban justo en el límite del sector. Tras la

explosión han entrado de nuevo y se han dirigido directamente a Ctonia. Y

han… —Le tembló la voz.

—¿Han qué?

—Acaban de cruzar la puerta, hace cinco minutos —respondió Art3mis

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!