02.02.2015 Views

o_19d671ev7uvtb082cqpd1atda.pdf

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

К тактическим ошибкам мышления относятся, которые запускают<br />

и поддерживают механизм «игрового транса» относятся:<br />

1. Вера в выигрышный - фартовый - день.<br />

2. Установка на то, что обязательно должен наступить переломный<br />

момент в игре.<br />

3. Представление о том, что возможно вернуть долги только с помощью<br />

игры, то есть отыграть.<br />

4. Эмоциональная связь только с последним игровым эпизодом<br />

при даче себе самому слова никогда не играть.<br />

5. Убеждение о том, что удастся играть только на часть денег.<br />

6. Восприятие денег во время игры как фишек или цифр на дисплее.<br />

7. Представление о ставках как о сделках.<br />

Выделяют множество различных концепций происхождения патологического<br />

гемблинга: психологические и психоаналитические, биологические,<br />

социальные и комплексные. Среди них следует отметить генетические.<br />

Предполагают связь определенных полиморфизмов генов<br />

дофамновой, серотониновой систем, а также гена моноаминоксидазы<br />

А с риском развития патологического гемблинга. Наибольшие изменения<br />

были выявлены при генотипировании в генах DRD2, DRD4, DAT1, TPH,<br />

ADRA2C, NMDA1 и PS1, по сравнению с контрольной группой.<br />

Клинически влечение к азартным играм выражается тем, что становится<br />

непреодолимым, появляются признаки дезадаптации личности. Синдром<br />

зависимости представлен вначале обсессивным, затем обсессивно-компульсивным<br />

влечением. Выявляется психический комфорт в ситуации игры и<br />

психический дискомфорт вне ее. Гемблер комфортно чувствует себя, в отличие<br />

от здоровых людей, только в ситуации игры. При этом процесс игры приобретает<br />

психотропный эффект. Одновременное прекращение игры в силу<br />

непреодолимого препятствия вводит пациента в состояние психического дискомфорта.<br />

Именно это в совокупности с обсессивным влечением формирует<br />

психическую зависимость от азартных игр и делает потребность в игре непреодолимой,<br />

а поведение принудительным. «В одиннадцатом часу у игорных<br />

столов остаются настоящие, отчаянные игроки, для которых существует<br />

только одна рулетка, которые и приехали для нее одной, которые плохо замечают,<br />

что вокруг них происходит, и ничем не интересуются во весь сезон, а<br />

только играют с утра до ночи и готовы были бы играть, пожалуй, и всю ночь<br />

до рассвета, если б можно было» (Ф.М. Достоевский «Игрок»).<br />

Дополнительными провоцирующими ситуационными факторами<br />

являются посещения мест реализации аномального влечения (казино, салоны<br />

игровых автоматов, ночные клубы и т.д., в т.ч. и обилие соответствующей<br />

рекламы в общественных местах), встреча с лицами, участвовавшими<br />

ранее в игровых эпизодах, разговоры на тему игр, возможности «легкого<br />

выигрыша».<br />

Следующей составляющей синдрома психофизической зависимости<br />

288

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!