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La généalogie de l'espace comme "champ de bataille ... - Archipel

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Il est crucial <strong>de</strong> comprendre <strong>comme</strong>nt la technologie américaine s'avère le salut et<br />

l'ennemi et permet, par la géostratégie, à la relation d'inimitié d'être créée dans<br />

l'abstrait. <strong>La</strong> distance face à l'ennemi abstrait que permet la technologie fait en sorte<br />

que les sujets combattants sont parés à livrer <strong>bataille</strong> contre <strong>de</strong>s ennemis inconnus, pour<br />

lesquels l'inimitié est présumée par les technologies d'écriture qui s'appuient sur <strong>de</strong>s<br />

représentations visuelles relayées par <strong>de</strong>s technologies <strong>de</strong> surveillance et <strong>de</strong><br />

reconnaissance (Shapiro, 1997: 93). Ce serait par la technologie visuelle que les<br />

hostilités seraient déclarées, que l'inimitié serait assumée envers <strong>de</strong>s Autres potentiels<br />

(pré)jugés dangereux (Campbell, 1998). Dans l'Espace, on assiste réellement à ce que<br />

Michael Shapiro appelle la « déréalisation », un « process by which increasingly<br />

abstract and distancing mo<strong>de</strong>s of symbolic representation mediate the relationships<br />

through which persons and places acquire meanings» (Shapiro, 1997: 88). Cette<br />

déréalisation militaire <strong>de</strong>s cibles visées par la violence du régime gouvernemental <strong>de</strong><br />

sécurité nationale par la technologie militaire et la géostratégie rend d'autant plus<br />

irréelle la notion même <strong>de</strong> guerre dans l'Espace. Effectuant un « saut collapsar »7 par<br />

rapport à la première Guerre du Golfe, l'idée même d'une guerre spatiale appert<br />

<strong>comme</strong> une impossibilité et une folie. On peut en ce sens parler d'une notion d'inimitié<br />

abstraite, un peu <strong>comme</strong> c'est le cas <strong>de</strong>s simulations <strong>de</strong> guerre pour entraîner les soldats<br />

ou dans certains jeux vidéos. <strong>La</strong> guerre spatiale peut paraître <strong>comme</strong> impossible ou<br />

<strong>comme</strong> un « rêve dément» pour bon nombre <strong>de</strong> gens, mais pas pour les élites<br />

astropolitiques : « For war (and peace) are territorial. They do not only occur in specifie<br />

spaces, but they also are the outcome ofspecifie geostrategies, and are ma<strong>de</strong> intelligible<br />

through particular territorial discourses» (Cairo, 2004: 1010). Comme l'explique<br />

arr : « As home to an increasingly sophisticated and expensive infrastructure of<br />

satellites, and to a proposed network of (possibly nuclear-powered) space stations<br />

7 Le « saut collapsar» est une technologie <strong>de</strong> voyage instantané qui provient du roman <strong>de</strong> science-fiction<br />

The Forever War, <strong>de</strong> l'Américain Joe Hal<strong>de</strong>man (1974), qui, sur un fond socioculturel <strong>de</strong> la guerre du<br />

Vietnam, met en exposition une guerre spatiale. Un objet ou sujet voyageant par saut collapsar se trouve<br />

propulsé à un point <strong>de</strong> la galaxie - en passant d'un <strong>champ</strong> collapsar à un autre - sans que du temps ne se<br />

soit écoulé.<br />

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