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R - Institut für Theoretische Weltraum- und Astrophysik der Universität

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6.7 Die Eulerschen Winkel<br />

6.7 Die Eulerschen Winkel<br />

Für nicht-verschwindende äußere Drehmomente � D �= �0 müssen wir die Orientierung des<br />

körperfesten Koordinatensystems relativ zum raumfesten Koordinatensystem mit Hilfe von<br />

drei unabhängigen Parametern beschreiben. Nur wenn man solche generalisierten Koordinaten<br />

gef<strong>und</strong>en hat, können wir auch den Lagrange-Formalismus im raumfesten Inertialsystem<br />

auf den starren Körper anwenden. Eine spezielle Wahl dieser Koordinaten sind die Eulerschen<br />

Winkel φ, θ <strong>und</strong> ψ.<br />

Gesucht ist eine Transformationsmatrix Â(φ, θ, ψ), die einen Vektor in den raumfesten Koordinaten<br />

(x, y, z) in die körperfesten Koordinaten (x ′<br />

, y ′<br />

, z ′<br />

) transformiert, d.h.<br />

�<br />

x ′<br />

, y ′<br />

, z ′�<br />

= Â (φ, θ, ψ)<br />

mit  =<br />

⎛ ⎞<br />

x<br />

⎝y⎠<br />

, (6.99)<br />

⎛<br />

z<br />

⎞<br />

⎝<br />

a11 a12 a13<br />

a21 a22 a23<br />

a31 a32 a33<br />

⎠ mit aij = aij (φ, θ, ψ) . (6.100)<br />

Man kann die Transformation mittels dreier aufeinan<strong>der</strong>folgen<strong>der</strong> Drehungen ausführen, wobei<br />

vorher genau festgelegt wird, welche drei Drehungen in welcher Reihenfolge ausgeführt<br />

werden sollen. Jede dieser Drehungen kann durch einen Drehwinkel festgelegt werden, z. B.<br />

ist nach Gleichung (6.9) die Drehmatrix <strong>für</strong> eine Drehung um einen Winkel φ um die z-Achse<br />

⎛<br />

cos φ<br />

Âz (φ) = ⎝−<br />

sin φ<br />

sin φ<br />

cos φ<br />

⎞<br />

0<br />

0⎠<br />

.<br />

0 0 1<br />

Die Eulerschen Winkel sind die Drehwinkel dreier spezieller einparametriger Drehungen, die<br />

hintereinan<strong>der</strong> geschaltet werden:<br />

1. Drehung um den Winkel φ um die z-Achse:<br />

⎛<br />

cos φ<br />

ˆD (φ) = ⎝−<br />

sin φ<br />

sin φ<br />

cos φ<br />

⎞<br />

0<br />

0⎠<br />

.<br />

0 0 1<br />

Dadurch ergibt sich das in Abb. 6.14 gezeigte Koordinatensystem (ξ, η, χ) durch<br />

(ξ, η, χ) = ˆ ⎛ ⎞<br />

x<br />

D (φ) ⎝y⎠<br />

.<br />

z<br />

2. Drehung um den Winkel θ um die ξ-Achse (neue x-Achse):<br />

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