06.08.2016 Views

Abraham Moles - Belirsizin Bilimleri

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

1 7 6 <strong>Belirsizin</strong> <strong>Bilimleri</strong><br />

nin aşılması durumunda model iyi değildir, yetersizdir ve bu<br />

doyumsuzluğun güdüsüyle, başlangıç analojisi yeniden ele alınır<br />

ve şema çoğu kez karmaşıklığı artırılarak ve aynı tip benzetişim<br />

değişkenlerine dayanan ve dolayısıyla asıl modelle bağdaşan<br />

yeni alt-modeller eklenerek mükemmelleştirilmeye çalışılır.<br />

Bu, sistemik araştırmada yeni bir yolculuktur.<br />

9) Böylece gerçekleştirilmiş şekliyle didaktik modelin yeni<br />

den gözden geçirilmesi bir başka tür fikre götürür; modelle oynamak.<br />

Burada "oynamak" sözcüğü, eğlenceyi çağrıştırmaktadır<br />

ve özellikle insan bilimlerinde ve belirsizin bilimlerinde sistem<br />

araştırması yapan kişinin, "kurgusal bir gerçek"le oynama fikrinde<br />

bulduğu zevki ve duyduğu ilgiyi yadsımak, riyakârlıktır;<br />

olgu, şey, masanın üstüne, oraya konmuştur veya bilgisayara<br />

kaydedilmiştir ve araştırmacı "acaba, şu değişkeni değiştirsek,<br />

ne olur?" tavrı içindedir.<br />

Burada, model, kendi öz heuristik gücünü kazanır; model,<br />

karmaşıklığın nedenlerinin benzetişimi yoluyla karmaşıklığa egemen<br />

oluştur ve araştırmacı, yukarıda işaret ettiğimiz bu eğlendirici<br />

saflığı, bir ölçüde, tekrar bulur. Modelle oynamak için oyun<br />

teorisi anlamında başka yöntemler de vardır; örneğin, modelin<br />

işleyişini keşfetmek için girdi değişkenlerinin seçiminde rastlantının<br />

yönlendirilmesine dayanan "Monte Carlo Yöntemi" gibi.<br />

Bir noktayı daha belirtelim; her ne kadar bu mekanizmalar<br />

doğası gereği çok anlaşılabilir olsa da ve bilimsel araştırmanın<br />

temel amaçlarından biri olan bu anlayış artışım sağlasa da, işleyişinde,<br />

bütünün karmaşıklığı, insan zihninin bilinç alanının<br />

yeteneğinin üstündedir; tek tek aşamaları bizim için anlaşılabilir<br />

olsa da, genel işleyişin kavranması bizi aşmaktadır.<br />

İşte bu nedenle, sistemci modellerini kendi öz zihninin bağlantı<br />

noktaları olarak oluşturmakta ve özellikle bunlarla, ihtiyaç<br />

hissettiği zaman, işlem halindeki tüm değişkenleri (girdi<br />

değişkenleri), belirli bir sıra düzeyiyle birtakım değişikliklere<br />

tabi tutarak ve sonuç değişkenlerinin (çıktı değişkenleri), gerçek<br />

olgu gibi işleyip işlemediğini test ederek, tıpkı bir çocuğun<br />

eklemli bir oyuncakla oynadığı gibi oynamaktadır. Burada<br />

"oyun" sözcüğü şans oyunlarının ve stratejik oyunların teorisi<br />

anlamında değil, Piaget'nin veya bir çocuk psikologunun düşü­

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!