29.06.2016 Views

ajatuspajoista

ajatushautomoraportti-netn-2016

ajatushautomoraportti-netn-2016

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Ajatuspajoista innovaatiokumppanuuksiin<br />

on tehty kuorruttamalla matikan tehtävät jollain söpöllä eläinhahmolla.<br />

Se ei vain toimi. Verrattuna oikeisiin mobiilipeleihin kuilu<br />

koukuttavuudessa ja mukaansa tempaavuudessa on valtava. Angry<br />

Birds on siitä hyvä esimerkki. Jos pääset tasolle sata, olet oppinut<br />

pikkuhiljaa miten eri linnut toimivat ja paljon muuta. Itse peli<br />

voidaan rakentaa niin, että se on oppimista. Näin voidaan opettaa<br />

mitä tahansa, vaikka historiaa, matematiikkaa tai vieraita kieliä.”<br />

Lightneer kertoi ensimmäisen oppimispelinsä esittelystä USA:ssa<br />

keväällä 2016. Viestimet kertoivat kesäkuussa, että Vesterbacka jättää<br />

Rovion ja siirtyy kasvuyritysten neuvonantajaksi. Fun Academyyn<br />

ja Lightneeriin viitaten HS lainasi häntä: ”On ollut ideana,<br />

että laittaisin paljon puhuttua koulutusvientiä liikkeelle. Harva<br />

Suomessa edes ymmärtää, miten kova brändi meillä on koulutuksen<br />

ympärillä.”<br />

Tässä raportissa ei arvioida Rovion tai Lightneerin pelejä markkinointiväitteineen.<br />

Sen sijaan tarkataan FA:n ja sen edustajien,<br />

kuten perustajan ja hallitusjäsenen Järvilehdon, harjoittamaa yhteiskunnallista<br />

vaikuttamista kouluasioissa. Katsotaan taustaksi<br />

hänen julkisten puheittensa koko kaarta, sitten hänen kirjaansa ja<br />

lopuksi FA:n koululobbauksen teoriapohjaa, nykytilaa ja pulmia.<br />

Koulu-uudistuksen tausta ja luonne<br />

”Ihminen oppii silloin, kun hän on kiinnostunut oppimastaan”,<br />

kuulutti Ajattelun ammattilainen elokuussa 2009. Blogi ei viitannut<br />

lähteisiin. Luonnontiedeopetuksen yhdysvaltalainen uudistaja<br />

Dolman MacCracken pohti jo 60-luvulla: ”Milloin opitaan? Kun<br />

ollaan kiinnostununeita? Mitä opitaan? Itselle tärkeiltä vaikuttavia<br />

asioita. Miten opitaan? Aktiivisesti osallistumalla. Oppiminen ei<br />

ole passiivinen tapahtumakulku.” Näissä painotuksissa näkyy<br />

deweylainen tekemällä oppimisen, oppimaan oppimisen ja toimeliaan<br />

osallistumisen perinne. Järvilehto ei ole kasvatustutkimuksen,<br />

kouluhistorian tai oppimisfilosofioiden asiantuntija: hän ammentaa<br />

ajatuksensa lähinnä pelioppimisen populaarikirjallisuudesta.<br />

Lainatun postauksen tapa yhdistellä ajatusta mielenkiinnosta<br />

ja kenen tahansa helposti opittavissa olevista taidoista muistuttaa<br />

Perigo Mooren You’re Smarter Than You Thinkiä (1985), joka<br />

alleviivaa intressin ja intelligenssin kehittämistä, sisäsyntyistä<br />

370

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!