29.06.2016 Views

ajatuspajoista

ajatushautomoraportti-netn-2016

ajatushautomoraportti-netn-2016

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Tapausesimerkki – Filosofian Akatemia Oy<br />

ohkainen, kirjoitus oireilee ilahduttavasti filosofianakatemialaisten<br />

ajattelun kypsymisestä. Sitä voi verrata Ajattelun ammattilainen<br />

-tekstiin lokakuulta 2010.<br />

Siinä Järvilehto kertoi lopettaneensa lehtien lukemisen Filosofian<br />

Akatemian perustamisen aikoihin. Hän sanoi aiemmin selailleensa<br />

”esimerkiksi Hesarin aamuisin kannesta kanteen”. Tuli luettuna<br />

kaikenlaista epäkiinnostavaakin ja helposti unohtuvaa. Sitten<br />

hän havahtui ”ajan ja ajattelun hukkaan”. Hän raportoi keksineensä<br />

”ratkaisun” siihen, ”miten päivittäistietoa voisi löytää keskittyneemmin”.<br />

iGoogle-palvelun avulla hän tilitti pystyneensä<br />

tietouspaljouden vähentämisen sijaan lisäämään tiedonsaantiaan<br />

jalostetussa muodossa: ”Kehitin uudenlaisen informaation käsittelytavan,<br />

jota nimitän informaatioimmersioksi eli tieteen upottautumiseksi.”<br />

Hän kehotti lukijoitaankin rakentamaan iGooglella<br />

sivun, josta näki kertasilmäyksellä otsikot yli tusinasta uutispalvelusta:<br />

sitten vain klikkaamaan rubriikeista kiinnostavimpia ja lukemaan<br />

vetävimmät artikkelit loppuun saakka. Aamutuimaan<br />

saattoi ”satunnaisten urheilutulosten ja kulttuuriuutisten sijaan”<br />

tutustua oman halun ohjaamana uusiin tutkimuksiin, henkilöihin<br />

ja asioihin. Oman maun mukaan hankittu info ”jää varmasti mieleesi”<br />

ja ”opit jatkuvasti”.<br />

Tähän pitää tuttuun tapaan huomauttaa ensinnäkin vääristellystä<br />

omaperäisyydestä. ’Informaatioimmersiosta’ olivat puhuneet<br />

esimerkiksi Willis & kumppanit 1994, Skyrme 2000, Seiter 2001<br />

ja Gatson 2007. Termin popularisoi Järvilehdolle läheisen Coveyn<br />

vahvasti suosittelema teos, johtajuuskonsulttityötoverinsa Blaine<br />

Leen (1946–2009) menestysmanuaali The Power Principle (1997).<br />

Se merkitsee pidäkkeetöntä ICT-intoa uusien sovellusten mahdollisuuksiin<br />

tukea oppimista, tehostaa työskentelyä ja parantaa tuottavuutta.<br />

Rigbyn Immersyve-firma muistuttaa pelaamisen kunniasijasta<br />

tässä ajatusmallissa ja lobbauslinjassa. Hänen ja Ryanin<br />

Glued to Gamesin perusteesi onkin, että pelaamisen imuun päässyt<br />

pelaaja on ”uppoutunut ja läsnä [immersed and present]” oppimiselle<br />

otollisella tavalla. Toiseksi: filosofit – Suomessa näkyvimmin<br />

Niiniluoto – ovat huhkineet pitääkseen käsitteen ’informaatio’<br />

erossa käsitteestä ’tieto’. Vaikka erottelu on käytännössä tuhoon<br />

tuomittu, sillä mikään määrä valistusta tai kritiikkiä ei voi estää<br />

esimerkiksi sanojen ”tietoyhteiskunta” ja ”informaatioyhteiskunta”<br />

481

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!