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Inhalt Band II - Edocs

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2. Tss-Epi (vier Söhne des GP-Horus in seinem Scr-Gefolge: „Das Kollegium, welches Osiris<br />

umgibt: das sind Amset (Ts), Hapi (Ts), Duamutef (Epi), Qebehsenuf (Epi). – „Des GP-<br />

Horus rebellische Körperschaft“)<br />

Kopf =<br />

1. GC (Kopf des Cl-Wächters in vielen Gestalten: Affe, Antilope, Bes, Hund, kahles Kind, Kater,<br />

Krokodil, Läufer, Löwe, Mensch, Schakal, Schlange, schwarzer Menschenkopf, Stier,<br />

Vogel, Widder; Horus als Hinterkopf des Osiris).<br />

2. Vul (Stierkopf des Cl-Eselverschlingers; Kopf der Vul-Hathor-Himmelskuh; Löwe mit flachem<br />

Kopf; Kopf des wG-Widders mit Lama-Hörnern; Widderkopf des Osiris: am CoRu-Pfahl)<br />

3. GP (Schakalkopf des RE auf der CoP-Stange; Falke des PVC-Chepri oder Osiris oder RE (seine<br />

Taggestalt); Menschenkopf des Osiris-RE; Widderkopf des GP-RE (seine Nachtgestalt);<br />

Kopf des mG-Ptah)<br />

4. PVC (Falkenkopf des unterweltlichen Horus; Ibis des CoU-Thot)<br />

5. CapS (Kopf des NN-BA)<br />

6. Lama / Tss (Doppelkopf des Aker-Doppelsphinx)<br />

Kopftuch =<br />

1. SF (Nemes-Kopftuch = Semen: Du hast ja kein Kopftuch (SF) – wie kannst du denn an den<br />

Enden des Himmels sprechen?“ > Sprache als Flüssigkeit)<br />

2. Lami (Kopftücher der Beiden Länder (Ut-Vag + Vul), gegeben von VV-Mut; Kopftuch der<br />

Göttin Lama-Neith)<br />

3. CuPi (Kopftuch des Königs mit goldenen Streifen)<br />

Korn =<br />

1. Spen (in der GP-Ähre am CoP-Halm; aus der Tss-Erde)<br />

2. GC / Cl (Saatkorn in der Erde; Gerstenkorn im Auge)<br />

Kosmos = Weltinnenraum (nach Rilke) hat 3 Aspekte: CoU (Urgewässer Nun mit CS-MB-<br />

Wassertiefe) + Vag (Himmelshöhe Nut mit VS-Wassertiefe) + PVC (Erdtiefe Tatenen; dazu<br />

auch Vul-Ut-Geb und Lama-Aker) (vgl. unter: Orte)<br />

Kot = MB / Fae / Ejat ap<br />

Kraft =<br />

1. Spa (Tss-Seth: Ich bin, der Kraft ausstrahlt; potentia generandi)<br />

2. Pot (des Per-Krokodils Penwenti; potentia coeundi)<br />

3. Impak (des Lama-Seth)<br />

4. CS (des CoU-Thot)<br />

Krokodil =<br />

1. Per (Penwenti: das hilfreiche; Isis und Nephthys führen das Per-Krokodil in die VV-<br />

Balsamierungsstätte ein (indu). — „Die furchtbare Kraft (Pot) des Krokodils löste nicht nur<br />

ein Fascinosum (Per), sondern auch ein Tremendum (Org) aus.“ 37 Vgl. Tafel 10.3, Abb. 7)<br />

2. VV-Cl (Wächter-Krokodil)<br />

3. Lama (Sobek: SBK: mächtigster Gott der Gewässer; der Größte im VuMac-Bittersee; der Herr<br />

von MoV-Bachu; Sobek von Krokodilopolis; auch dargestellt als die vier Sobek-Krokodile;<br />

auch Lama-Seth erscheint als Krokodil; vgl. Tafel 10.6, Abb. 36)<br />

4. CoU (das Ikesi-Krokodil: Gefäß, aus dem nicht wieder herauskommen, die hineingegangen sind,<br />

außer jenem erhabenen Gott: … (Osiris). Seine Öffnung (Mumu) ist Feuer, sein Lufthauch<br />

(Men) ist Vernichtung für die Nasen! Osiris schuf es, um in ihm zu sein, damit sich niemand<br />

ihm nähert, außer am Tag der großen Zeremonien: GV. [D.h. MB als Schutz des Osiris]. Ich<br />

(NN) gehe aus und ein im Ikesi: wie allein Osiris)<br />

Kronen (vgl. Tafel 10.9, Abb. 69-75). Federn bedeuten:<br />

a) Springfedern, also in der Länge Variables, nämlich Tut-Inf, CoRu, Lami oder CoCaP (aber Cl<br />

ist die Uräus-Schlange an der Krone, manchmal auch zwei Schlangen für Cl);<br />

b) Maat i.S.v. Injat / CS.<br />

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