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Commande boucle fermée multivariable pour le vol en ... - ISAE

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314 C. NOTIONS DE BASE EN CINÉMATIQUE ET EN DYNAMIQUESi nous considérons une masse ponctuel<strong>le</strong>, c’est surtout sa position dans l’espace qui nous intéresse.Cel<strong>le</strong>-ci peut être décrite par un vecteur :Définition C.1 Un vecteur est un objet géométrique dans un espace euclidi<strong>en</strong> qui possède une directionet une magnitude. Il apparti<strong>en</strong>t à un espace vectoriel.Définition C.2 Un scalaire est un objet géométrique dans un espace euclidi<strong>en</strong> qui possède une magnitude,mais pas de direction. Il apparti<strong>en</strong>t aux nombres réels.Nous aurons plus tard éga<strong>le</strong>m<strong>en</strong>t besoin de dyades :Définition C.3 Une dyade est un opérateur linéaire dans un espace euclidi<strong>en</strong>. Son application à unvecteur fournit un vecteur.Les trois objets, scalaires, vecteurs et dyades, sont des t<strong>en</strong>seurs dans un espace euclidi<strong>en</strong>, d’ordrezéro, un et deux, respectivem<strong>en</strong>t. Nous supposons un espace euclidi<strong>en</strong> de dim<strong>en</strong>sion trois dans la suite.Exemp<strong>le</strong>s <strong>pour</strong> scalaires, vecteurs et dyades sont la masse, la force et la dyade d’inertie, respectivem<strong>en</strong>t.Dorénavant, <strong>le</strong>s scalaires seront écrits <strong>en</strong> <strong>le</strong>ttres italiques (m), tandis que <strong>le</strong>s vecteurs et dyadesseront écrites <strong>en</strong> <strong>le</strong>ttres italiques grasses et avec une seu<strong>le</strong> flèche <strong>pour</strong> <strong>le</strong>s vecteurs ( f −→ ) ou deux flèches<strong>pour</strong> <strong>le</strong>s dyades ( −→ J −→).C.1.1RepèresLes Défs. C.1 et C.3 soulèv<strong>en</strong>t un problème. Ces quantités abstraites sont idéa<strong>le</strong>s <strong>pour</strong> <strong>le</strong> traitem<strong>en</strong>tsymbolique. Or, ils rest<strong>en</strong>t trop abstraits <strong>pour</strong> <strong>le</strong>s utiliser dans une application numérique. Dans <strong>le</strong>cas d’un scalaire, ce problème n’existe pas.La solution est de définir des repères dans <strong>le</strong>squels on exprime <strong>le</strong>s vecteurs et <strong>le</strong>s dyades :Définition C.4 Un repère F est défini par un trièdre de trois vecteurs qui sont orthonormaux etdirects.Ici, orthonormal veut dire que <strong>le</strong>s trois vecteurs sont des vecteurs unitaires et qu’ils sont mutuel<strong>le</strong>m<strong>en</strong>torthogonaux. Direct signifie qu’ils obéiss<strong>en</strong>t à la règ<strong>le</strong> de la main droite, cf. Fig. C.1.Il existe d’autres possibilités de définir des repères, mais la Déf. C.4 est la plus pratique et la pluscouramm<strong>en</strong>t utilisée.En utilisant un repère F A , un vecteur peut être écrit <strong>en</strong> fonction de ses composantes dans cerepère :−→v = vA,1−→ eA,1 + v−→A,2 eA,2 + v−→A,3 eA,3 (C.1)Les vecteurs unitaires, orthonormaux et directs −→ e A,1 , −→ e A,2 et −→ e A,3 définiss<strong>en</strong>t <strong>le</strong> repère F A .Connaissant <strong>le</strong> repère F A , il suffit maint<strong>en</strong>ant d’indiquer <strong>le</strong>s composantes v A,1 , v A,2 et v A,3 du vecteur−→v dans ce repère.Il est aussi possib<strong>le</strong> d’écrire la même chose comme produit scalaire :⎛ ⎞−→ eA,1−→ ( ) ⎜v = vA,1 v A,2 v−→ ⎟A,3 ⎝ eA,2 ⎠−→ eA,3(C.2)<strong>Commande</strong> <strong>bouc<strong>le</strong></strong> <strong>fermée</strong> <strong>multivariab<strong>le</strong></strong> <strong>pour</strong> <strong>le</strong> <strong>vol</strong> <strong>en</strong> formation de vaisseaux spatiaux

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