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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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drapeau, impossible à rater. Si vous êtes Mario Feu, tuez les plantes, en particulier la cracheuse de boules de feu. Allez<br />

sous le tuyau rouge et sautez pour la récupérer et voilà !<br />

Niveau 3-C<br />

Encore un niveau sur l'eau, avec le même poisson géant qu'au niveau 2-A ! Mais attention, il a appelé au renfort des<br />

Cheep Cheeps qui sautent hors de l'eau !<br />

Les pièces étoiles<br />

La première pièce<br />

La première pièce n'est qu'une formalité : vous n'avez qu'à vous laisser tomber dessus puis à ressauter en évitant le<br />

poisson géant.<br />

La deuxième pièce<br />

Un peu plus difficile à atteindre : après le drapeau du milieu, vous la voyez mais il faut passer dans l'eau pour la<br />

récupérer, donc passer à côté du poisson géant !<br />

La troisième pièce<br />

Un peu plus difficile à atteindre. Après la seconde étoile, vous avez un interrupteur. Activez-le et suivez les pièces<br />

bleues jusqu'à atteindre un tuyau rouge. Entrez dedans et laissez-vous tomber pour la récupérer.<br />

Donjon de Bowser Jr.<br />

Clin d'œil à Super Mario World : vous retrouverez avec joie les grillages à grimper ! Vous pourrez aussi passer de l'autre<br />

côté des grillages.<br />

Les pièces étoiles<br />

La première pièce<br />

Tout au début, utilisez le tuyau du milieu pour monter. Redescendez et grimpez sur les grillages tout à gauche. Vous<br />

verrez la pièce tout en haut.<br />

La deuxième pièce<br />

Lorsque vous êtes passé de l'autre côté du grillage, montez tout droit et cassez les briques bleues qui vous gênent.<br />

Cassez les suivantes également, pour passer dans la porte. Dans cette salle, activez l'interrupteur et dépêchez-vous de<br />

grimper sur les grillages. Si vous n'êtes pas assez rapide, redescendez et recommencez. La deuxième pièce est tout en<br />

haut, à côté de la porte. C'est en fait la troisième, mais il faut faire dans cet ordre. N'empruntez pas la porte, mais<br />

redescendez et passez par où vous êtes entré.<br />

La troisième pièce<br />

Si vous êtes au moins Super Mario<br />

Descendez et retournez à la grille. Faites une attaque rodéo pour casser les briques au-dessous de vous et récupérez<br />

la pièce étoile au milieu de la grille.<br />

Si vous n'êtes pas au moins Super Mario<br />

Descendez la grille puis les deux suivantes (par où vous êtes venu). Arrêtez-vous là et attrapez le Koopa rouge.<br />

Lancez-le sur la brique qui vous gêne et récupérez le Champi rouge du cube-surprise. Montez jusqu'à voir la pièce<br />

étoile.<br />

Pour les deux<br />

Continuez de monter jusqu'à la porte pour atteindre une nouvelle salle. Montez en évitant les Koopas et entrez par la<br />

nouvelle porte. Dans cette nouvelle salle, entrez dans la porte finale.

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