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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Discutez à nouveau avec le dompteur, puis pointez ensuite sur la maison de gauche pour faire rentrer les puces à<br />

l'intérieur. Vérifiez enfin le cadenas de la boîte de droite pour constater que seul M. Loyal peut l'ouvrir, puis pointez sur<br />

la troisième puce qui se trouve mal en point près de la maisonnette de gauche.<br />

Allez donc parler à Chloé à la Plaza Commerza, puis retournez au cirque parler à M. Loyal. Allez rejoindre le cirque des<br />

puces pour retrouver vos deux amies et parler à chacune d'elles.<br />

Pointez ensuite sur la puce qui était enfermée dans la boîte de droite, puis parlez à nouveau à Chloé.<br />

Suite à la discussion, regardez à nouveau le cirque des puces. Pointez sur la puce à la casquette bleue et ensuite sur la<br />

maison de gauche pour écouter la conversation. Parlez à Chloé puis choisissez l'option « la secouer ». Ensuite, pointez<br />

sur le cirque des puces pour que Mackenzie dise qu'elle doit faire quelque chose.<br />

Là, utilisez alors le ruban adhésif sur la valise, puis dirigez-vous vers la sortie de la tente, et une enclume tombera sur la<br />

maison des puces. Une fois que le dompteur est reparti, pointez sur le cirque des puces et regardez l'enclume sur la<br />

gauche. Parlez ensuite à Pénélope et Chloé (épuisez les dialogues) avant de quitter la tente. Lorsque vous ressortez,<br />

Mackenzie sera interpellé par un pieu dans le sol. Emparez-vous en, et retournez utiliser celui-ci sur l'enclume.<br />

Lorsque Pénélope rentre chez elle, regardez les puces et cliquez sur celle qui a les lunettes de soleil, tout à fait à droite.<br />

Après avoir suivi la discussion, parlez à Chloé. Lorsque celle-ci s'en va, pointez sur chacune des puces et M. Loyal vous<br />

rejoindra.<br />

Parlez-lui, pointez ensuite sur la boîte cadenassée dans laquelle est enfermée une puce, parlez encore jusqu'à ce qu'il<br />

vous demande d'amener le coupable, puis rejoignez Chloé dans le parc.<br />

Après la discussion, allez donc parler à la pâtissière avant de retourner au cirque discuter à nouveau avec le dompteur<br />

qui se trouve toujours à côté des puces. À sa question, répondez non, puis choisissez ensuite la réponse «Dover ».<br />

Après la séquence, parlez à M. Loyal, puis à Dover. Allez ensuite réveiller à nouveau M. Loyal, puis suivez la nouvelle<br />

séquence pour ensuite pointer sur le chapeau de M. Loyal et le donner à Dover. Pointez maintenant sur la tête de M.<br />

Loyal, et il ne vous reste plus qu'à regarder la scène.<br />

Épisodes Bonus<br />

Pour commencer un épisode bonus, sortez simplement de chez vous. Ce ne sont pas moins de 15 petites missions que<br />

vous devrez accomplir pour compléter le jeu. Pour accéder à certaines missions, n'hésitez pas à aller parler à tous les<br />

personnages du jeu, ce qui permettra de les débloquer.<br />

Retrouver le sac en papier<br />

Rendez-vous à la Plaza Comerza pour parler à l'homme qui se trouve devant le distributeur. Acceptez de l'aider et de<br />

retrouver l'objet qu'il a perdu. Il s'agit d'un sac en papier qui se trouve chez la vendeuse de vêtements, à gauche de<br />

l'écran. Vous n'avez plus qu'à ramener celui-ci à l'homme.<br />

Le quiz d'astronomie<br />

Allez au planétarium pour répondre au petit Quiz de l'astronome. Il vous faut répondre « Environ trente mille ».<br />

Se débarrasser des documents secrets<br />

Dans la salle de projection du planétarium, parlez à l'homme qui vous demandera de vous débarrasser d'un rouleau de<br />

documents. Pour le faire disparaître, rien de plus simple : pointez une fois sur les documents, puis donnez-les à manger<br />

à votre animal de compagnie.<br />

Question de Q.I. de Chloé<br />

À sa question, répondez « Une tortue à tête plate ».

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