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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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suivants avant de fouiller les meubles et empocher une Charmélia. Sortez par le portail du bas et allez à gauche.<br />

Descendez les escaliers et prenez une mini médaille dans le pot. Descendez les escaliers et parlez à la Reine mère.<br />

Récupérez un Brassard d'or dans les meubles et retournez à la ville. Sautez du puits car désormais avec la Clef<br />

suprême, vous pouvez entrer dans la grotte. Cassez les pots pour obtenir une Graine d'Agilité et une mini médaille puis<br />

examinez le trésor. Prenez une Bague de prière et quittez la ville.<br />

Téléportez-vous au château de Joliroche et prenez votre bateau. Allez à gauche puis en haut. Continuez à droite puis<br />

montez avant d'entrer dans la grotte et de monter à nouveau. Dirigez-vous à droite puis en haut. Allez ensuite à droite<br />

puis en bas pour trouver un coffre contenant une mini médaille. Partez maintenant en haut et avancez puis tournez à<br />

gauche. Prenez 1900 pièces d'or et une Graine de Vitalité dans les trésors. Sortez par la droite et allez en haut. Partez<br />

maintenant à gauche et descendez deux fois avant de suivre le chemin. Allez en bas pour récupérer une armure à<br />

piques puis remontez et suivez le chemin de droite. Prenez le trésor qui se trouve à droite pour obtenir une mini<br />

médaille et retournez à gauche. Descendez et allez vers le mur gauche. Examinez les lieux et descendez les escaliers<br />

secrets. Descendez trois étages et montez-en deux. Dirigez-vous maintenant en bas et descendez les escaliers. Allez à<br />

gauche et suivez le chemin. A l'intersection, partez à droite pour obtenir une mini-médaille. Revenez à l'escalier et allez<br />

à droite. Montez et continuez toujours à gauche. Prenez le Bouclier de Valora dans le trésor et sortez de la grotte avec<br />

le sort Évac.<br />

Chapitre 18<br />

Dirigez-vous maintenant en haut à gauche de la carte avec le tapis volant. Vous vous retrouverez dans les montagnes<br />

de la ville de Pic des tisseurs. Elle ressemble à celles du Monde des rêves. Montez et empruntez les escaliers. Entrez<br />

dans la caverne et suivez le chemin. Montez les deux escaliers qui se suivent et avancez puis prenez le trésor en bas à<br />

gauche. Récupérez 880 pièces d'or et sortez de la grotte. Partez à gauche et montez les escaliers. Écoutez le dialogue<br />

et sautez du bord de la montagne, à droite. Entrez dans la grotte et examinez les trésors puis récupérez une mini<br />

médaille et une Charmélia. Franchissez les montagnes et allez en haut.<br />

Entrez dans le village du Pic des tisseurs et rendez-vous au bar. Cassez les pots pour obtenir un Couvercle de tonneau<br />

ensuite montez les escaliers. Parlez à Sylvain et prenez une Graine de Vitalité dans les meubles. Visitez maintenant<br />

votre soeur Mélodie et parlez-lui. Examinez les meubles pour prendre une Tenue de noble et vous trouverez une Herbe<br />

médicinale dans les jarres. Allez près de la maison du Maire et cassez les jarres pour obtenir une mini médaille et<br />

entrez dans la maison. Parlez au Maire Tisserond et prenez un Foulard de pionner dans l'armoire. Revenez à votre<br />

maison pour reparler à Mélodie. Partez à nouveau vers le Maire et, après la conversation, parlez à votre double.<br />

Suivez-le dans les montagnes et approchez-vous de lui.<br />

Retournez au village et entrez dans la maison, en bas à gauche du village. Aidez le fermier à combattre le monstre et<br />

partez à droite. Entrez dans l'atelier de tissage et combattez le deuxième monstre. Vous pouvez regagner vos forces si<br />

vous parlez au prêtre dans l'église. Vous trouverez le troisième monstre dans le bar, combattez-le et partez devant le<br />

magasin d'armures, en haut à droite. Affrontez le quatrième monstre et entrez dans le magasin. Aidez le marchand à<br />

venir à bout du cinquième puis rendez-vous chez le Maire. Tuez le sixième et le septième monstre et affrontez celui qui<br />

se trouve près du puits. Dirigez-vous devant votre maison et aidez Sylvain à combattre le neuvième monstre. Entrez<br />

dans votre maison et parlez à votre double. Fusionnez les deux héros et affrontez le dernier Boss. Vous pouvez utilisez<br />

le sort Foudre avec votre héros pour causer plus de dégâts au Boss.<br />

Une fois vaincu, parlez à Mélodie. Allez chez le Maire et parlez-lui. Revenez à vote maison pour reparler à Mélodie.<br />

Acceptez d'être son frère et quittez le village. Téléportez-vous à Somnia et répondez au Capitaine Frank par " oui ".<br />

Parlez au roi et reposez-vous. Une fois réveillé par Madame Luce, descendez et allez à gauche. Marchez sur la zone<br />

brillante pour trouver votre mémoire. Sortez par le bas et allez à l'emplacement du souvenir. Vous trouverez une autre<br />

zone brillante dans le rempart, à droite. Le quatrième souvenir se trouve dans la cuisine. Le cinquième se trouve à<br />

droite de la cuisine, dans la salle d'étude. Le sixième souvenir se trouve dans le jardin du château et le dernier se trouve<br />

dans la salle du trône. Reposez-vous puis parlez au roi qui vous donne l'Heaume de Sebath.<br />

Chapitre 19<br />

Téléportez-vous à Colombourg et prenez l'épée de Ramias de Martel. Allez maintenant à Brigandia et prenez votre

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