01.07.2013 Views

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

la droite pour à nouveau franchir le ravin après avoir éliminé un loup, puis évitez les rochers en vous plaçant sur le côté<br />

lorsqu'ils passent. Continuez sur les plates-formes de gauche, puis vous aurez une deuxième boule à éviter plus au<br />

nord en sautant sur les petites plates-formes latérales. Une fois sur le côté droit, éliminez les lapins, dirigez-vous au sud<br />

pour récupérer une statuette dans un coffre au sud, puis remontez au nord-est pour clore le chapitre en entrant dans la<br />

grotte.<br />

Chapitre 4 - 2 - La montagne mystérieuse<br />

Avancez simplement le long du parcours en rejoignant la sortie au nord-est (en poussant un bloc de pierre dans la lave)<br />

et en ayant pris soin d'avoir exploré les lieux. Dans la pièce suivante, allez récupérer l'unité de Ki en empruntant le<br />

chemin de gauche, puis dirigez-vous au centre en prenant garde aux ennemis et en allongeant votre bâton pour<br />

poursuivre par la porte située au nord-est. Dans la prochaine salle, rejoignez la porte sud-est, puisque celle située au<br />

nord-est ne mènera à rien. Poussez ensuite un bloc de pierre dans la lave, puis utilisez votre bâton pour rejoindre la rive<br />

d'en face. Montez ensuite sur la partie surélevée au centre de la carte, puis redescendez vers le sud jusqu'à devoir<br />

pousser un bloc de pierre dans la lave afin de l'utiliser pour rejoindre la porte de sortie au nord-est. La prochaine et<br />

dernière salle vous permettra de sauvegarder et d'atteindre le repère de Gyumao...<br />

Boss : Gyumao<br />

Tournez-lui autour pour le frapper un maximum avec le bâton ou vos Kaméhas, puis prenez garde lorsqu'il s'élancera en<br />

l'air. Restez mobile pour éviter qu'il ne vous tombe dessus, mais soyez informé qu'il peut très bien atterrir sur une des<br />

autres plates-formes, accessibles en allongeant votre bâton.<br />

Chapitre 4 - 3 - Où est Tortue Géniale ?<br />

Boss : Chichi<br />

Evitez son rayon laser pour ne pas vous retrouver paralysé, puis tournez autour d'elle pour ensuite la toucher comme<br />

vous en avez l'habitude.<br />

La deuxième partie du chapitre consiste à poursuivre une mouette en évitant d'autres oiseaux et en passant si possible<br />

dans les anneaux accélérateurs. Vous pouvez même dépasser la mouette et tenter d'établir un record de vitesse si vous<br />

le sentez...<br />

Chapitre 4 - 4 - L'onde de choc du grand maître<br />

Commencez par effectuer un Kaméhaméha dans le grand rocher, puis, tout en vous dirigeant vers la sortie à l'ouest,<br />

ramassez l'unité de Ki sur le côté gauche, accessible après avoir détruit un autre de ces rochers. Dans le secteur<br />

suivant, vous devrez progresser en détruisant les murs à certains endroits grâce à vos Kaméhas. Lorsque vous et<br />

Bulma vous retrouverez coincés derrière une porte, il vous faudra l'ouvrir en actionnant l'interrupteur mural qui se trouve<br />

dans la salle la plus au centre et à l'est de la carte. Vous n'avez plus qu'à rejoindre la sortie au nord-est, après avoir<br />

envoyé un bon Kaméha dans la face du robot qui tentera de vous barrer la route. Une fois dans la prochaine salle,<br />

empruntez le passage allant vers le haut, utilisez votre bâton pour franchir le précipice, puis poursuivez jusqu'à devoir<br />

détruire un mur après vous être occupé d'un squelette. Poussez le bouton mural et allez donc rejoindre Bulma qui a pu<br />

franchir les deux portes que vous venez d'ouvrir.<br />

Tandis que vous trouverez un coffre à l'ouest après avoir éliminé deux robots, il vous faudra rejoindre la sortie plus au<br />

nord-est tout en détruisant des grosses caisses. Dans la partie sud de la prochaine pièce se trouvent 3 coffres qu'il ne<br />

vous faut pas ouvrir, sous peine de vous faire piéger par des ennemis. Ce sera d'ailleurs le cas pour tous les autres<br />

coffres de cette salle. Empruntez plutôt directement le couloir vous menant plus au nord, pour vous rendre directement<br />

dans la salle nord-ouest (en explosant deux murs). Pressez l'interrupteur mural, puis poursuivez vers l'est en suivant<br />

Bulma. Là où elle se retrouve bloquée, vous aurez un mur à exploser sur la droite. Suite à ceci, poussez le bouton, puis<br />

poursuivez. Poussez la caisse métallique, continuez dans la pièce suivante et détruisez le mur nord. Brisez la grosse<br />

caisse, poussez l'interrupteur et franchissez la porte. Détruisez un dernier mur, puis vous n'aurez plus qu'à vous<br />

emparer de la boule de cristal dans le coffre.<br />

Chapitre 4 - 5 - Le trésor de Guymao

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!