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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Enfin, montez les escaliers et atteignez le sommet du Pic Abrupt.<br />

Ruines du Pic Abrupt<br />

Après la discussion, partez à gauche et agrandissez la plante pour l'escalader. Utilisez le sort Saisir pour traverser le<br />

vide, déplacez la statue et entrez. Utilisez le sort Tourbillon sur l'hélice, sortez et redescendez jusqu'au poteau qui vient<br />

d'apparaitre. Utilisez le sort saisir pour le tourner et marchez sur la dalle centrale pour descendre.<br />

Salle du lion<br />

D'abord, entrez dans la salle du lion, traversez-la et pénétrez dans la pièce suivante. Lancez une boule de feu sur la<br />

tête du lion et retournez dans la pièce centrale. Entrez dans la salle des gémeaux.<br />

Salle des gémeaux<br />

Prenez les escaliers, traversez la salle et entrez dans la pièce suivante. A présent, vous devez placer les statues à leur<br />

emplacement contre le mur au nord. Pour cela, vous devez les déplacer sans les faire tomber dans les trous mais ceci<br />

n'est pas facile car elles bougent en même temps. D'abord, déplacez-les vers l'extérieur jusqu'aux murs de droite et de<br />

gauche, puis déplacez-les vers le haut, vers l'intérieur, descendez-les, encore vers l'intérieur et enfin vers le mur au<br />

nord.<br />

Une fois que ceci est fait, sortez et entrez dans la salle du verseau.<br />

Salle du verseau<br />

Avancez jusqu'au poteau, mettez-vous du côté gauche sans être sur la plateforme mobile et utilisez Saisir pour la<br />

tourner. Poursuivez ainsi jusqu'à la pièce suivante, utilisez le sort inondation sur le sceau et sortez. Lancez une boule de<br />

feu sur la tête du lion à droite pour qu'il relâche le coffre et tournez la plateforme une nouvelle fois pour aller récupérer le<br />

Harnois Culoté.<br />

Salle de la vierge<br />

Avancez, sautez sur la première petite plateforme et utilisez le sort Saisir pour tourner la plateforme. Traversez ainsi via<br />

cette dernière et entrez dans la pièce suivante. Utilisez Saisir pour tourner la plateforme de la vierge puis utilisez le sort<br />

Bourgeon.<br />

Salle du poisson<br />

Avancez tout droit, mettez-vous sur les petits blocs et utilisez Saisir pour tourner la grande plateforme. Reprenez<br />

ensuite, le chemin de gauche pour remonter et entrez ainsi dans la pièce suivante. Utilisez le sort Inondation sur les<br />

deux statues de poissons et sortez.<br />

Salle du bélier<br />

Avancez directement vers la salle suivante, lancez une première boule de feu sur la plaque en face, tirez ensuite sur<br />

celle qui est l'extrême gauche et enfin sur celle qui est au milieu.<br />

Salle du scorpion<br />

Suivez le chemin de gauche, tournez le mécanisme grâce au sort Saisir puis suivez le chemin de droite pour entrer<br />

dans la pièce suivante. Vous devez placer le cube du scorpion à son emplacement. D'abord, poussez les deux cubes<br />

semblables et placez-les aux extrémités nord-est et nord-ouest de la pièce. Poussez ensuite le cube du scorpion et<br />

placez-le au-dessous de celui au nord-ouest. Poussez ce dernier vers la droite puis vers le bas et poussez enfin le cube<br />

du scorpion pour qu'il s'encastre dans son emplacement.

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