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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Pièce 1 : La pancarte en bois à gauche de la porte bleue.<br />

Pièce 2 : Le petit sac accroché à la fenêtre de droite.<br />

Pièce 3 : La fenêtre située juste à droite de la porte marron.<br />

Parlez à Marco pour lancer l'énigme.<br />

Enigme 006 : Le poids plume (40 picarats)<br />

Vous avez à disposition 8 poids tous identiques sauf un qui est plus léger que les autres. On vous demande de le<br />

trouver en n'utilisant la balance que deux fois. Utilisez le stylet pour faire glisser les poids sur la balance et lancez la<br />

pesée en cliquant sur le bouton rouge. Faites des essais pour comparer les poids, puis lorsque vous avez trouvé, placez<br />

le bon poids dans la case de réponse et validez.<br />

Pour y arriver, procédez par groupes de trois. D'abord trois de chaque côté : s'ils sont égaux (cas 1), le bon poids est<br />

l'un des deux derniers. Placez-les chacun de chaque côté de la balance pour avoir votre réponse.<br />

Si la première comparaison n'est pas égale (cas 2), conservez uniquement les trois poids les plus légers, placez-en un à<br />

gauche (poids A), un autre à droite (poids B) et laissez l'autre par terre (poids C).<br />

Si la comparaison est égale, la bonne réponse est le poids C.<br />

Sinon, la bonne réponse est le poids le plus léger entre A et B. Attention, le numéro du poids peut varier d'un jeu à<br />

l'autre.<br />

Avancez vers le nord en direction du manoir pour changer de zone.<br />

Etang du manoir<br />

Pièce 1 : Le chapeau blanc dans la barque.<br />

Pièce 2 : Les marches de l'autre côté de la rive.<br />

Pièce 3 : L'arbre au fond à droite.<br />

Parlez à Ramon pour lancer l'énigme.<br />

Enigme 007 : La traversée (1) (50 picarats)<br />

Trouvez le moyen d'amener les trois loups et les trois poussins sur l'autre rive sans que les loups ne dévorent les<br />

poussins. Vous pouvez le faire en 11 déplacements minimum :<br />

1. Faites passer deux loups à droite.<br />

2. Faites revenir un loup.<br />

3. Faites passer deux loups à droite.<br />

4. Faites revenir un loup.<br />

5. Faites passer deux poussins à droite.<br />

6. Faites revenir un loup et un poussin.<br />

7. Faites passer deux poussins à droite.<br />

8. Faites revenir un loup.<br />

9. Faites passer deux loups à droite.<br />

10. Faites revenir un loup.<br />

11. Faites passer les deux loups restants à droite.<br />

Avant de traverser, vous pouvez cliquer sur le buisson en face de vous pour lancer une autre énigme.<br />

Enigme 008 : Ensemencement (20 picarats)<br />

Ne vous laissez pas déstabiliser par la complexité de l'énoncé du problème. Puisque Antoine et Jean-Thomas se

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