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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Moonlight Tower<br />

Prenez les escaliers (à droite) et ramassez le " Tempest Pike " dans le trésor à votre gauche puis revenez à l'entrée,<br />

prenez maintenant les escaliers qui sont en haut à droite de la pièce pour récupérer le " Phoenix Down ". Enfin, montez<br />

les escaliers qui sont en haut à gauche, suivez le chemin et passez au troisième étage. A l'intersection, prenez la voie<br />

de gauche, continuez tout droit pour obtenir le " Rising Sun ". Revenez maintenant à l'autre parcours. Sauvegardez<br />

votre partie si vous le voulez puis passez au cinquième étage, vous y trouvez 1000 Gil dans le coin supérieur gauche.<br />

Examinez en dernier lieu le monument qui est au centre de la pièce pour gagner le " Merkmal ", vous pouvez ainsi<br />

trouver Guera.<br />

Sortez du Moonlight Tower, en appuyant sur le bouton Y de la carte s'affichera sur l'écran supérieur. Suivez cette carte<br />

pour atteindre Guera qui se trouve à votre droite, il est conseillé de la visiter lorsqu'il fait jour.<br />

Guera<br />

Entrez dans le Wireless shop et trouvez le " Eye Drops " caché près de la table qui est à gauche. Sortez et<br />

baladez-vous dans les herbes, à droite du puits, pour obtenir une " Potion ". Récupérez-en une autre sous les deux lits,<br />

à droite dans le Inn, puis montez en haut vers le château. Juste avant de passer le pont, tournez à droite, derrière la<br />

grande maison et au bord du lac, vous trouverez un " Antidote ". Maintenant, entrez dans cette grande maison et<br />

cherchez un autre " Antidote " dans l'armoire de gauche. Sortez et allez au Magic shop qui est à gauche, entrez et<br />

fouillez la bibliothèque de gauche pour trouver une " Potion ". Dirigez-vous maintenant au château et parlez au roi,<br />

acceptez sa demande d'aide puis sortez du village et revenez-y lorsqu'il fait nuit.<br />

Entrez dans le château et prenez le premier téléporteur, tournez à droite et suivez le chemin jusqu'à atteindre une porte<br />

bleu. Entrez et descendez les escaliers puis suivez la pente qui vous mène à l'entrée d'une caverne.<br />

Guera Caverns<br />

Récupérez la " Torche " à votre droite puis revenez au passage de gauche. Continuez tout droit puis prenez à gauche et<br />

descendez les escaliers. Suivez le chemin jusqu'au trésor qui contient un " Wood Axe ", revenez à l'allée principale et<br />

continuez à descendre. Au prochain croisement, tournez à droite et ramassez l' " Ether " puis revenez à l'autre allée et<br />

descendez les escaliers. Continuez tout droit pour récupérer le " Water Tome " dans le trésor d'en face puis prenez le<br />

chemin de gauche et montez les escaliers. Continuez à avancer et ramassez le " Phoenix Down " ensuite tournez à<br />

gauche et sautez. Vous vous retrouverez à l'entrée de la caverne, quittez-la.<br />

Sortez du village et dirigez-vous au Quicksand Castle qui est situé en haut à droite du village.<br />

Quicksand Castle<br />

Prenez l'impasse qui est à gauche et ramassez le " Phoenix Down " puis revenez à l'autre allée. Au croisement, prenez<br />

d'abord l'impasse qui se trouve à l'extrême gauche pour obtenir un " Ether " avant de revenir à l'intersection pour<br />

emprunter les escaliers qui mènent vers le haut. Tournez à gauche puis descendez, ignorez les premiers escaliers et<br />

prenez plutôt ceux de droite avant de descendre via ceux qui sont en bas. Vous trouverez un petit monument en bas,<br />

activez-le grâce au " Water Tome " ensuite revenez aux escaliers que vous aviez dépassés. Descendez et prenez le<br />

trou au milieu, avancez à gauche et ramassez le " Blue Shot ". Prenez ensuite n'importe quel trou pour revenir au<br />

premier étage et remontez au troisième (autrement, il existe des escaliez en haut à gauche qui vous mènent<br />

directement à votre destination). Montez et prenez les escaliers pour le quatrième. Descendez par le trou en bas à<br />

droite, ramassez le " Banekife " et descendez. Revenez à nouveau au quatrième et prenez les escaliers de droite.<br />

Descendez mais ne prenez pas les escaliers, prenez plutôt le trou en bas à droite. Suivez le chemin et récupérez le "<br />

Earth Axe ". Revenez ensuite au cinquième étage et descendez les escaliers jusqu'en bas. Suivez le chemin puis<br />

sauvegardez si vous le voulez. Prenez tout ce qui vous parait utile dans l'inventaire Krinjh puisqu'il va quitter le groupe<br />

après la bataille (prenez son armure car elle possède une capacité défensive intéressante) et vérifiez si le " Water Tome<br />

" est activé dans votre menu Abilities. Enfin montez les escaliers pour affronter le " Sand Devil ".<br />

L'astuce est très simple, commencez avec une attaque d'eau (Water Tome) ensuite enchainez les attaques simples.

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