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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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second combat contre lui. Rattrapez-le alors qu'il tentera de fuir le duel, puis suite à votre discussion, il rejoindra<br />

l'équipe. Ensuite, approchez des toilettes rouge sur la gauche, puis la personne à l'intérieur vous demandera un journal.<br />

Donnez-lui celui que vous aviez acheté dans le magasin, puis il vous remettra un jus de prune.<br />

Traversez le pont et filez à droite après avoir vaincu les Dragodons. Vous serez ensuite confronté à deux faucons si<br />

vous continuez sur la droite, puis vous pourrez enfin gagner l'usine située plus au nord. Dites donc à l'ouvrier de ne pas<br />

allumer les interrupteurs, observez les alentours pour quelques rings supplémentaires et un oeuf sur la droite, puis<br />

revenez ensuite parler à Johnson pour obtenir votre récompense et clôturer la mission. Franchissez à nouveau le pont<br />

pour utiliser les deux spirales de droite avec Sonic, puis récupérer un oeuf derrière les caisses situées à droite<br />

(cassez-les avec Knuckles). Empruntez alors la prochaine piste avec Sonic, puis le tremplin, afin de trouver un nouvel<br />

oeuf. Affrontez le soldat blindé en retombant au sol, puis après l'avoir vaincu, parlez à l'homme qui se trouvera un peu<br />

plus sur la gauche. Acceptez d'escorter cet officier, en sachant qu'il faudra juste l'emmener vers votre avion (ce que<br />

vous ferez un peu plus tard), puis suivez le chemin vers le sud pour rencontrer un faucon à éliminer. Au niveau de la<br />

pancarte publicitaire, sautez sur le rocher de droite pour affronter un autre faucon au sommet et récupérer quelques<br />

rings. Redescendez au sol, puis dirigez-vous plus au sud pour trouver un vieil homme qui vous demandera de l'aide.<br />

Acceptez, puis passez derrière la pancarte publicitaire pour ensuite remonter au nord vers un puits. Vous trouverez<br />

Timmy à l'intérieur, ainsi qu'un oeuf Chao. Ramenez donc le fiston auprès de son papa pour réussir cette mission.<br />

En passant au sud de la cabine du vieil homme, récupérez un nouvel oeuf après avoir vaincu le soldat blindé. Passez<br />

ensuite sur le plateau de droite grâce à un tremplin, puis récupérez les deux oeufs qui s'y trouvent. Rejoignez<br />

maintenant le nord-est de cette carte pour affronter Shade après avoir sauvegardé.<br />

Boss : Shade<br />

Il sera accompagné de deux de ses sbires et ne sera pas particulièrement difficile à battre, du moment que vous<br />

concentrez vos plus puissantes attaques sur ce dernier. Occupez-vous des deux autres après l'avoir mis K.O.<br />

Suite à la séquence, le passage à l'est se verra encombré de rochers et vous vous retrouverez à l'ouest. Parlez donc à<br />

Timmy pour débuter l'énigme des six boutons rouges. Ne dépensez pas vos rings inutilement, mais lisez plutôt ce qui va<br />

suivre. Approchez de la porte une première fois et pointez sur le point d'exclamation pour voir apparaître un code de<br />

cases rouges. Vous avez remarqué les cases rouges positionnées différemment au-dessus de chacun des 6 boutons<br />

rouges ? Il s'agit de reproduire le code affiché au-dessus de la porte en vous positionnant correctement sur les boutons<br />

adéquats, à l'aide de deux, trois, ou quatre personnages. Après avoir découvert 3 codes, vous pourrez franchir la porte<br />

et clôturer le chapitre.<br />

Chapitre 5 : Bataille pour <strong>Angel</strong> Island<br />

Allez donc parler à Knuckles comme vous le demande Tails, puis discutez avec ce dernier pour procéder à la suite des<br />

évènements. Vous allez devoir former deux équipes de quatre personnages, puis suite à ceci, c'est avec l'équipe de<br />

Sonic que vous débuterez votre avancée. Allez donc sur la gauche pour récupérer un oeuf, avant de remonter les<br />

escaliers pour vous retrouver à l'extérieur. Vous passerez alors à l'équipe de Tails. Empruntez cette fois la porte de<br />

droite, puis dans cette nouvelle pièce, récupérez le contenu du coffre, qui détenait notamment des gants en gomme.<br />

Avancez jusqu'au bout de la salle pour trouver le défragulateur à ions, qui s'ajoutera à votre inventaire en tant que "<br />

pièce d'arme ".<br />

Vous repasserez alors à l'équipe de Sonic, puis vous aurez à rejoindre l'étoile indiquée au nord de la carte, tout en<br />

furetant quelque peu les environs pour quelques items (après avoir grimpé le mur de gauche avec Knuckles), au risque<br />

de vous frotter à certains gros robots qui patrouillent. Une fois l'étoile rejointe à l'aide Knuckles et après avoir sauté dans<br />

le hangar, nous repasserons à Tails et son équipe. Descendez plus bas dans cette pièce pour affronter deux gros<br />

robots, puis ouvrez le coffre de gauche pour récupérer son contenu. Suite à ceci, montez les escaliers de droite pour<br />

vous retrouver à l'extérieur.<br />

Vous trouverez un coffre contenant des griffes émoussées sur le toit du bâtiment d'où vous sortez (en volant par la<br />

gauche). Revenez face à la porte de sortie et avancez jusqu'au pilier d'en face entouré par des rings, puis parlez au vieil<br />

homme pour accepter son énigme. Il s'agira de placer chacun de vos personnages devant un des panneaux de contrôle<br />

éparpillés dans le secteur. L'un doit se trouver devant le panneau de commande principal situé au sol, puis les trois

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