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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Parcours 4 : La marche des arches<br />

Parcours 5 : La chambre à coucher inondée<br />

Parcours 6 : Un soir au square<br />

Parcours 7 : Le réseau de tuyaux<br />

Parcours 8 : La clairière aux lactaires<br />

Parcours 9 : Les bâtiments déments<br />

Parcours 10 : L'île de la Laytonmobile<br />

En terminant les 10 parcours, vous débloquerez les énigmes de la biologiste dans la partie Défis du Professeur.<br />

Théâtre de marionettes<br />

Emplacement des actions<br />

Voici la liste de toutes les actions de marionnette à trouver durant l'aventure.<br />

MA_001 : Saisir (parler à Molly - Couloir de l'hôtel)<br />

MA_002 : Emincer (parler à Molly - Couloir de l'hôtel)<br />

MA_003 : Laver (parler à Molly - Couloir de l'hôtel)<br />

MA_004 : Régler (résoudre l'énigme 023)<br />

MA_005 : Verser (résoudre l'énigme 025)<br />

MA_006 : Lécher (résoudre l'énigme 033)<br />

MA_007 : Faire mijoter (résoudre l'énigme 035)<br />

MA_008 : Faire revenir (résoudre l'énigme 037)<br />

MA_009 : Parachever (résoudre l'énigme 040)<br />

MA_010 : Frotter (résoudre l'énigme 046)<br />

MA_011 : Goûter (résoudre l'énigme 047)<br />

MA_012 : Aplatir (résoudre l'énigme 053)<br />

MA_013 : Coller (résoudre l'énigme 059)<br />

MA_014 : Mélanger (résoudre l'énigme 064)<br />

MA_015 : Dessiner (résoudre l'énigme 070)<br />

MA_016 : Placer (résoudre l'énigme 074)<br />

MA_017 : Donner (résoudre l'énigme 071)<br />

MA_018 : Transporter (résoudre l'énigme 075)<br />

MA_019 : Disposer (résoudre l'énigme 076)<br />

MA_020 : Installer (résoudre l'énigme 052)<br />

MA_021 : Tartiner (résoudre l'énigme 085)<br />

MA_022 : Retrousser (résoudre l'énigme 107)<br />

MA_023 : Déplier (résoudre l'énigme 112)<br />

MA_024 : Mordre (résoudre l'énigme 121)<br />

1. Laver<br />

2. Saisir<br />

3. Emincer<br />

Spectacle n°1

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