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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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de fourrure. Retournez et continuez à gauche pour descendre les escaliers. Montez et dirigez-vous vers le monstre.<br />

Parlez-lui et partagez son avis. Pour l'affronter, il faut que votre niveau soit au minimum supérieur à 11 (utilisez les soins<br />

en cas de besoin). Après le combat, récupérez de la Rosée onirique qui se trouve juste en face.<br />

Rebroussez chemin pour sortir de la grotte. Allez en haut et retraversez le pont, à droite. Dirigez-vous vers le haut et à<br />

droite pour atteindre l'église. Parlez à Madame Luce qui vous attend devant la porte. Après la cinématique, sortez et<br />

partez au port Abbri, en haut à gauche. Entrez dans la maison qui se trouve en bas et parlez au Maire. Dites-lui qu'Ella<br />

n'est pas la coupable. Quittez la maison et faites votre sauvegarde. Dirigez-vous vers le port, à l'extrémité gauche de la<br />

ville. Achetez trois billets du ferry et montez sur le bateau. Dès qu'il arrive à bon port, sortez à gauche et faites votre<br />

sauvegarde.<br />

Chapitre 5<br />

Quittez le port et partez en bas à gauche où vous trouverez le château de Somnia. Vous pouvez alors faire votre<br />

sauvegarde. Prenez les escaliers et fouillez les meubles pour trouver une fiole d'eau sacrée. Vous obtiendrez une herbe<br />

médicinale dans la jarre de la maison qui se trouve derrière l'église. Allez à la boutique des objets et ouvrez les meubles<br />

pour trouver un Poignard empoisonné. Equipez-en Émilie et allez à la maison qui se trouve en haut à gauche pour<br />

récupérer un mini médaille. Achetez une tenue de noble dans la boutique d'armures et partez en haut pour entrer dans<br />

le château. Parlez au gardien qui surveille la chambre du roi. Discutez avec toutes les personnes présentes dans le<br />

château et revenez parler au gardien pour que le capitaine vous laisse entrer. Cherchez dans les meubles une robe de<br />

soie puis parlez à la reine. Sortez de la chambre pour que le Chancelier Perfidis apparaisse.<br />

Quittez le château et partez à gauche en passant par le pont. Continuez à gauche puis montez pour traverser le pont.<br />

Avancez à gauche et descendez. Tournez à droite et continuez à marcher jusqu'à ce que vous aperceviez une grotte.<br />

N'entrez pas dans cette dernière mais poursuivez votre chemin vers le bas. Accédez à la ville de Desmodia où vous<br />

pouvez sauvegarder. Allez à gauche et entrez dans la maison en face pour obtenir une mini médaille. Vous trouverez<br />

aussi une aile de Chimère dans la maison qui se situe derrière. Descendez les escaliers et cassez les pots pour obtenir<br />

une fiole de sève de Desmodium. Parlez maintenant à tous les villageois puis rendez-vous à l'église. Allez à gauche et<br />

entrez dans la chambre de Svetlana. Brisez les jarres pour empocher une fiole de sève de Desmodium et une fiole<br />

d'eau sacrée. Parlez à la vieille Svetlana puis allez casser les jarres pour obtenir une mini médaille. Parlez à l'homme<br />

qui se trouve dans la pièce puis sortez pour faire votre sauvegarde. Allez vers la maison à l'extrême gauche pour<br />

récupérer 50 pièces d'or. Vous trouverez dans la maison juste au-dessus, des Oreilles de lapin.<br />

Quittez Desmodia et dirigez-vous vers la grotte. Montez et écoutez la discussion. Traversez le pont et allez en haut pour<br />

prendre une Graine de vie. Revenez près de Svetlana et continuez en haut. Descendez les escaliers et avancez.<br />

Traversez le petit pont et descendez les escaliers. Passez en bas et récupérez une graine de magie dans le trésor.<br />

Remontez les escaliers puis passez en haut et continuez à gauche. Partez en bas pour obtenir une Charmélia puis<br />

remontez et descendez les escaliers. Allez en bas et ouvrez le trésor pour avoir un mini médaille. Retournez en haut et<br />

allez à droite. Montez sur le morceau de bois pour qu'il vous transporte. Examinez alors le trésor pour gagner un<br />

Boomerang à lames. Montez alors les escaliers et prenez 410 pièces d'or cachées dans le trésor. Rebroussez chemin<br />

et montez sur l'autre morceau de bois. Montez les escaliers et revenez en haut à gauche. Continuez à marcher vers le<br />

haut et à gauche puis descendez les derniers escaliers. Montez maintenant sur le morceau de bois situé au milieu.<br />

Une fois transporté, montez sur l'autre morceau, juste en bas. Descendez alors les escaliers puis continuez en haut.<br />

Tournez à droite et continuez à marcher. Montez maintenant en haut pour récupérer une Griffe de fer dans le trésor.<br />

Retournez en bas ensuite allez à gauche. Avancez en haut et prenez les escaliers. Dirigez-vous à droite et aidez le<br />

guerrier. Le monstre ne sera pas difficile à battre mais il faut vous équiper correctement. Pour vous faciliter la tâche,<br />

lancez avec votre héros une Altération, chargez Olivier de l'attaque et laissez Émilie s'occuper des soins. Après la<br />

bataille, parlez à Sergueï et permettez-lui de vous rejoindre. Inutile d'examiner le trésor car il est vide. Rebroussez<br />

chemin pour rejoindre Svetlana.<br />

Quittez la grotte et revenez à Desmodia pour faire votre sauvegarde. Allez à la maison de Svetlana et parlez à l'homme<br />

pour vous reposer. Quittez la ville et partez en direction du château de Somnia. Une fois près du palais, dirigez-vous en<br />

haut en passant par le pont de droite. Continuez votre chemin à gauche pour atteindre la tour entourée de montagnes.

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