01.07.2013 Views

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Chapitre 5 : La cour<br />

Sortez de l'ascenseur puis, une fois dans le couloir, avancez et empruntez la double-porte vitrée. Vous voici dans la<br />

cour de l'Asile, commencez par descendre les escaliers pour assister à une cinématique. Approchez-vous ensuite du<br />

grillage en face de vous et ramassez la clé en fer qui se trouve sur le sol. Avancez maintenant vers l'escalier qui<br />

descend puis progressez jusqu'à un petit portail qui, grâce à la clé que vous venez de récupérer va s'ouvrir. Après avoir<br />

monté les escaliers, vous allez vous retrouver dans une cour très proche de la précédente à ceci près qu'une<br />

double-porte en bois se trouve sur un des murs de gauche. Empruntez-la pour arriver dans une petite église. Celle-ci n'a<br />

pas une grande importance à ce stade de l'aventure mais retenez quand même les lieux inscrits sous les livres présents<br />

à l'intérieur.<br />

- " Ascenseur ouest " pour celui se trouvant entre les bancs sur la droite.<br />

- " 3ème étage, aile ouest " pour celui à gauche de l'entrée sur la petite table.<br />

- " Tour de garde " pour celui qui est posé sur le banc du premier rang à gauche.<br />

Ceci étant fait sortez puis montez les escaliers se trouvant sur votre gauche et passez par la porte pour revenir dans<br />

l'hôpital. Ramassez le morceau de photo déchirée sur le sol puis montez dans l'ascenseur. Examinez le panneau de<br />

touches et appuyez sur celle du cinquième étage pour déclencher une cinématique et finir le chapitre.<br />

Chapitre 6 : La tronçonneuse<br />

Commencez par récupérer la carte du 5ème étage, aile ouest puis passez par la double-porte bleue. Tuez le monstre et<br />

empruntez la porte jaune sur votre droite. Traversez ensuite la salle dans laquelle vous vous trouvez puis franchissez<br />

une autre porte jaune se trouvant dans un renforcement de droite (prenez garde à ne pas retourner dans la pièce<br />

précédente par la troisième porte jaune). Avant que les larves n'aient le temps de vous attaquer jetez-vous sur la porte<br />

en bois en face de vous pour atterrir dans un bureau bien mal rangé. Commencez par examiner la petite valise sur la<br />

table près du bureau pour vous apercevoir qu'il va vous falloir trois clés pour l'ouvrir. Fouillez maintenant le bureau ainsi<br />

que les toilettes (du bureau) et les WC derrière le trou dans le mur pour trouver six documents. S'il y en a trois qui<br />

abordent le scénario du jeu, les trois autres vous donnent l'emplacement des clés pouvant ouvrir la valise à savoir :<br />

- Salle de bain pour la " Clé en bronze "<br />

- Bureau prés du couloir central pour la " Clé en argent "<br />

- Cage d'escalier au sud pour la " Clé en or "<br />

Vous pouvez maintenant sortir par la porte des WC de l'hôpital. Vous voici dans un énième couloir dans lequel ont élu<br />

domicile trois espèces d'un nouveau type d'ennemis rampants et lanceurs d'acide. Après les avoir tué, fouillez un peu<br />

les chambres pour récupérer de la vie et allez franchir la double-porte bleue marquée " ESCALIERS ". Descendez ces<br />

derniers pour récupérer la " Clé en or " sur un fauteuil roulant. Retournez maintenant dans le couloir, puis après vous<br />

être occupé des rampants y ayant réapparus, traversez-le et passez par la double-porte bleue nommée " PERSONNEL<br />

". Franchissez la porte jaune en face de vous puis celle tachée de sang se trouvant sur la gauche de la pièce dans<br />

laquelle vous vous trouvez.<br />

Après avoir pris les munitions de 9mm et les cartouches de fusil à pompe dans le local de sécurité sur la droite, sortez<br />

par la porte blanche. Prenez maintenant celle qui se trouve sur votre droite pour atterrir dans un couloir infesté de<br />

larves. Après leur avoir passé l'envie de s'en prendre à vous, empruntez la porte en face de vous (si vous le désirez<br />

vous pouvez aller chercher de la vie et des munitions de 9mm en franchissant la jaune sur votre droite). Prenez les<br />

cartouches de fusil près de la réception puis continuez par le couloir de droite en abattant les quelques monstres tentant<br />

de vous barrer la route (comme d'habitude, des items sont disponibles dans les placards). Une fois au bout, franchissez<br />

la porte " PERSONNEL " (pour info celle de gauche mène à des cartouches de fusil et des médicaments) pour vous<br />

retrouver dans un petit salon où des cancrelats ne vont pas tarder à arriver par la cheminée. Après leur avoir envoyé la<br />

lumière de votre lampe de poche dans la tronche pour les tenir à l'écart, prenez la double-porte bleue sur votre gauche.<br />

Allez maintenant dans les toilettes des hommes (celles de gauche). Celles-ci étant infestées d'insectes volants attirés

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!