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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Après la conversation, quittez les tunnels et allez vers la gare. Repérez le trou dans le mur droit et passez par ce trou<br />

pour atteindre la forêt. Allez vers l'arbre dont les feuilles tombent et attaquez-le pour déclencher une cinématique. Allez<br />

ensuite vers le vieux manoir pour rencontrer le Lézard voilé.<br />

Ce dernier a la capacité de devenir invisible. Commencez par l'attaquer et éloignez-vous quand il lève ses bras et<br />

annonce une attaque avec sa queue. Revenez à l'assaut jusqu'à ce qu'il devienne invisible. Courez alors dans la cour<br />

pour éviter ses attaques de laser et celles avec sa langue. Attaquez-le quand il réapparait jusqu'à l'éliminer.<br />

Mission 24 : Agrabah<br />

Jour 75 : Meilleur ami<br />

Parlez à Xion pour prendre une potion Panacée. Faites vos achats et placez vos panneaux avant de parler à Saïx. C'est<br />

une mission de collecte d'informations et d'inspection (vous devez visiter la grotte qui se trouve dans le désert). Avancez<br />

dans la ville en éliminant les ennemis. Abattez ensuite les Sans-coeur qui terrorisent le petit singe Abu. Prenez la pierre<br />

que le singe place et passez ensuite par le trou dans le mur. Entrez dans la caverne et allez au fond à droite et localisez<br />

la fissure dans le mur. Montez ensuite vers la porte et examinez le mécanisme qui se trouve à sa gauche. Lorsque Xion<br />

place la pierre dans le socle, continuez votre route et entrez par la porte. Allez vers l'interrupteur et actionnez-le pour<br />

faire bouger les plates-formes. Sautez sur ces dernières pour atteindre le premier bloc. Examinez-le et frappez-le pour<br />

l'allumer. Sautez vers les plates-formes pour atteindre la porte et entrez. A droite se trouve le troisième bloc, ignorez-le<br />

pour le moment. Sautez dans le vide et avancez sur la plateforme pour trouver le deuxième cube, examinez la fissure et<br />

le bloc. Frappez-le pour l'activer. Revenez vers le troisième cube et activez-le. Un pont va être déployé. Actionnez<br />

l'interrupteur qui se trouve à gauche pour ouvrir la porte et avancez rapidement sur le pont pour entrer avant que celle-ci<br />

ne se referme.<br />

Une fois dans la chambre secrète, prenez le contenu du coffre et examinez la statue. Battez ensuite Pat Hibulaire pour<br />

terminer la mission.<br />

Mission 25 (optionnelle) : Cité du crépuscule<br />

Vous devez récupérer les emblèmes éparpillés dans les rues de la cité. Eliminez les ennemis qui se trouvent dans les<br />

rues pour faire briller les emblèmes et les repérer plus facilement. Quand vous ramassez un emblème, les autres brillent<br />

donc repérez surtout ceux qui se trouvent sur les plates-formes en haut et allez les prendre.<br />

Mission 26 (optionnelle) : Agrabah<br />

Vous devez cette fois détruire les Globes sombres qui infestent la ville. Ils se trouvent sur les plates-formes en hauteur.<br />

Eliminez les ennemis en chemin et détruisez ces globes. N'oubliez pas de prendre le contenu des coffres.<br />

Mission 27 : Château de la bête<br />

Il s'agit d'une mission d'investigation pour récolter le plus d'informations possible sur le château. Avancez, tournez à<br />

gauche et examinez la dernière caisse. Tournez ensuite à droite et examinez le vitrail. Revenez ensuite aux caisses et<br />

montez dessus pour passer par la fissure qui se trouve dans le mur. Eliminez les ennemis et allez vers le mur situé à<br />

droite de la porte et examinez les griffes. Allez ensuite à gauche et examinez la porte qui se trouve à gauche du coffre.<br />

Sortez dans la cour et examinez la statue qui se trouve à droite des escaliers. Allez ensuite à gauche et examinez les<br />

traces de pas qui se trouvent derrière la statue. Allez vers le coffre qui se trouve contre le mur gauche et examinez les<br />

miettes de pain en chemin. Revenez à l'intérieur et montez les marches vers la gauche. Après la cinématique, avancez<br />

en évitant de vous mettre dans le champ de vision du chandelier. Montez les marches situées à droite et entrez par la<br />

porte pour combattre le Cabot Mordant. Utilisez le Brasier contre cet ennemi pour l'éliminer rapidement. Examinez les<br />

griffes dans le mur et montez les marches pour trouver d'autres traces de pas. Avancez ensuite vers la porte de la<br />

chambre. Répondez ensuite aux deux questions en choisissant la deuxième option.

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