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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Cécil va automatiquement se diriger vers l'auberge du coin, puis tandis qu'il surveillera la fillette sur son lit, un général<br />

de Baron arrive accompagné de quelques hommes pour tenter d'enlever l'enfant. Un combat vous opposera ensuite à<br />

ces hommes. Occupez-vous du général en premier dans le but de créer la confusion chez les autres soldats, ce qui<br />

vous permettra de les éliminer plus simplement. Suite au combat, Rydia rejoint officiellement votre équipe, puis il sera<br />

temps pour vous d'effectuer une petite visite de ce village (notez que le droguiste se trouve dans l'auberge). Entrez dans<br />

la maison située en haut à droite du village pour y trouver Rosa, clouée au lit à cause de la fièvre du désert, comme<br />

vous l'apprennent les femmes qui la surveillent. Vous obtiendrez la compétence bonus Auto-potion, ainsi que plus<br />

d'informations à ce sujet en sortant de la maison. Quittez le village pour vous rendre maintenant plus au nord-est, afin<br />

de pénétrer dans la grotte. Pensez à augmenter le niveau de Rydia avant de vous y aventurer...<br />

Entrée du canal sous-terrain<br />

Niveau moyen conseillé : 12 pour Rydia, 16 pour Cécil<br />

Dans cet endroit, souvenez-vous que la plupart des ennemis sont vulnérables aux attaques de foudre... Commencez<br />

par aller tout droit pour monter un escalier qui vous mènera à deux coffres, puis redescendez pour rebrousser chemin et<br />

prendre cette fois celui de gauche après avoir franchi à nouveau le pont. Vous trouverez un nouveau coffre en bas à<br />

gauche de la carte, puis devrez remonter vers le haut pour vous retrouver à un croisement. Vous ferez la connaissance<br />

de Tellah, un mage à la recherche de sa fille, qui va rejoindre l'équipe. Filez à droite pour traverser le pont et trouver des<br />

escaliers vous menant dans l'eau. En remontant ensuite au nord-est de la carte, vous trouverez un éther dans un coffre.<br />

De retour dans l'eau, suivez l'étroit passage de gauche qui vous mènera face à une large cascade derrière laquelle se<br />

trouve une pièce cachée, qui vous permettra de récupérer les contenus intéressants de trois coffres (Super éther,<br />

Maxi-potion et queue de phénix). Revenez au croisement où vous aviez rencontré Tellah, puis dirigez-vous vers le nord<br />

pour vous rendre au deuxième sous-sol. Si vous aviez exploré l'endroit précédent à 100%, 5 collyres viendront s'ajouter<br />

à votre inventaire.<br />

Au deuxième sous-sol, tout en explorant la partie droite de la carte (deux coffres seront à trouver, contenant un éther et<br />

une potion), tâchez de filer en bas à gauche de celle-ci pour trouver une cave dans laquelle vous pourrez vous reposer<br />

et sauver votre partie. Vous ferez également plus ample connaissance avec Tellah, puis une fois bien requinqué, prenez<br />

la direction nord. Vous pourrez ainsi explorer le restant de la pièce et recevoir 5 antidotes une fois la carte dévoilée à<br />

100%. Récupérez la masse de glace dans le dernier coffre (que vous pourrez assigner à Rydia ou Tellah), puis<br />

dirigez-vous vers la sortie en partant vers le sud, puis en remontant au nord.<br />

Arrivé au 3ème sous-sol, filez au sud et à gauche pour vous emparer des contenus de deux coffres, puis poursuivez<br />

vers la sortie située en haut à gauche. Vous recevrez trois tentes pour avoir dévoilé 100% de cette zone.<br />

Dans la prochaine pièce, avancez vers le nord en récupérant la potion, mais n'entrez pas tout de suite dans la salle<br />

suivante. Avancez vers le petit mur de gauche et vous verrez que vous pourrez en réalité continuer de progresser dans<br />

le noir.<br />

Il s'agira d'aller au nord, de contourner la porte de sortie par la droite, puis vous atteindrez la partie manquante de la<br />

pièce où se trouvera un coffre, ce qui vous octroiera également 100% d'accomplissement. Revenez en sens inverse<br />

pour cette fois franchir la porte.<br />

Dans cette nouvelle pièce en direction de l'entrée du canal, vous trouverez 4 coffres éparpillés sur la carte à dévoiler<br />

(pour obtenir un éther). Tandis que le coffre situé le plus en haut à gauche contiendra une Colère de Zeus, vous<br />

trouverez une Lame Obscure en ouvrant le coffre situé le plus en haut à droite de la carte. Après avoir franchi la porte<br />

du haut, vous vous trouverez à nouveau à l'extérieur pour un court instant, car vous aurez à rejoindre l'entrée de la<br />

cascade souterraine située juste en haut à droite de votre position. Une fois à l'intérieur, descendez simplement vers le<br />

bas de l'écran pour déclencher une question. Suite à votre saut, suivez ce chemin sinueux pour découvrir deux coffres<br />

au bas de la carte. Vous obtiendrez le Armet d'Hadès à gauche et les Gants d'Hadès à droite. Tout ceci sera de<br />

préférence à équiper aussitôt sur Cécil, tandis que vous obtiendrez 5 potions en quittant la pièce, normalement explorée<br />

à 100%.<br />

En explorant la prochaine pièce, ce sont l'Armure d'Hadès et les bottes d'Hermès (un simple item) que vous trouverez

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