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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Salle du cancer<br />

Avancez à droite, tournez d'abord la statue de la vierge et ouvrez le coffre. Ensuite, mettez-vous sur le bloc le plus<br />

proche et tournez la plateforme pour atteindre la pièce suivante. Utilisez le sort Flux Aride sur le sceau et sortez.<br />

Salle du taureau<br />

Djinn : Pause<br />

Mettez-vous sur les petits blocs, tournez les deux plates-formes et atteignez la tête du lion au nord-ouest près de la<br />

porte. Lancez une boule de feu pour qu'elle relâche le Djinn, allez le chercher et combattez-le pour le capturer.<br />

Entrez dans la pièce suivante, montez sur les plates-formes à droite et à gauche et lancez le sort inondation sur les<br />

cornes puis le sort Piège Glacé.<br />

Salle du capricorne<br />

Traversez la première pièce, ignorez le coffre car il s'agit d'un monstre et entrez dans la pièce suivante.<br />

A présent, vous devez déplacer les trois statues vers leurs emplacement sans que leurs chemin ne se croisement.<br />

D'abord, poussez la statue de droite vers le bas et arrêtez-vous en arrivant à l'avant la dernière case. Déplacez-la<br />

ensuite à gauche jusqu'à la case parallèle au trou carré et poussez-la ainsi vers le nord jusqu'à son emplacement.<br />

Ensuite, poussez la statue du milieu vers la droite puis vers le sud tout en passant à droite et au sud du trou circulaire.<br />

Contournez ensuite la statue du carré et placez-la à son emplacement. Enfin, vous n'avez qu'à poussez la dernière<br />

statue le long du chemin libre et la placer dans le trou.<br />

Salle du sagittaire<br />

Suivez le chemin de gauche, utilisez le sort Saisir pour tourner le mécanisme puis suivez le chemin de gauche pour<br />

atteindre la pièce suivante.<br />

D'abord, lancez le sort Piège Glacé sur la flaque d'eau, mettez-vous du côté gauche de la salle et tournez la plateforme<br />

avec le sort Saisir.<br />

Maintenant que toutes les épreuves sont achevés, revenez dans la pièce centrale et utilisez l'ascenseur au centre pour<br />

remonter.<br />

Approchez-vous de la flèche du sagittaire qui vient de briser le miroir, mettez-vous du côté droit et utilisez le sort Saisir<br />

pour activer l'horloge. Sautez ainsi sur les plates-formes qui viennent d'apparaitre et retournez ainsi vers la carte du<br />

monde.<br />

Weyard<br />

Avant de poursuivre la quête principale, allez d'abord à la recherche une tablette d'invocation en partant à l'ouest.<br />

Remontez une pente, suivez le chemin qui vire au nord puis à l'Est et trouvez un Sanctuaire au milieu d'une forêt.<br />

Sanctuaire du mur nord<br />

Entrez, lancez des boules de feu pour faire fondre les blocs de glace et avancez. Faites l'un des blocs à gauche, ouvrez<br />

le coffre et récupérez une goutte de vie. Ensuite, allez à droite de la zone et faites fondre l'un des deux blocs qui sont au<br />

nord. Atteignez ainsi les marches, traversez en sautant sur les autres blocs et utilisez Saisir pour atteindre la plateforme<br />

de gauche. Enfin, utilisez le sort Piège Glacé sur la plaque et allez chercher la tablette d'invocation Moloch au nord de la<br />

zone.

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