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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Utilisez la capacité surf puis CS 07 : Cascade pour remonter la chute d'eau. Suivez le chemin, descendez par la<br />

prochaine chute et continuez à droite. Ignorez d'abord la sortie au sud, prenez les marches à droite et avancez jusqu'à<br />

la Pierre Lune. Ensuite, rebroussez chemin et prenez la sortie que vous aviez ignorée.<br />

Route 27<br />

Entrez dans la maison, parlez à la dame et sortez. Utilisez surf à droite de l'entrée de la grotte, continuez sur la terre<br />

ferme et traversez le pont. Battez les dresseurs, suivez le chemin vers l'Est et atteignez la route 26.<br />

Route 26<br />

Traversez les ponts, affrontez les dresseurs et poursuivez vers le nord. Entrez dans la maison en face pour soigner vos<br />

Pokémons, poursuivez à gauche et suivez le chemin. Combattez plusieurs dresseurs, atteignez la porte d'accès à la<br />

ligue Pokémon et entrez. Si vos Pokémons sont blessés, pensez à les soigner à nouveau dans la maison de la jeune<br />

fille et revenez.<br />

A l'intérieur, avancez tout droit et sortez la porte qui est au fond du couloir.<br />

Route victoire<br />

Avancez, poussez le rocher vers le haut et poursuivez à gauche. Descendez les marches, avancez à droite, récupérez<br />

la Potion et montez les marches.<br />

Traversez le pont, descendez les marches, récupérez Total soin au-dessus du pont et avancez à gauche. Poursuivez<br />

au nord, allez à droite et poussez la roche en bas pour récupérez Rappel Max. Revenez en arrière, montez les marches<br />

et grimpez à l'échelle.<br />

Récupérez l'objet au nord puis revenez au sud. Montez les marches à droite, avancez toujours à droite et atteignez<br />

l'échelle sud-est.<br />

Descendez dans le trou qui est à droite de l'échelle, avancez au nord et poussez le rocher puis grimpez à l'échelle qui<br />

se trouve au nord. Redescendez pour aller chercher l'objet puis grimpez à l'échelle à nouveau.<br />

Avancez, faites attention au premier trou et passez vers la section suivante, à l'Ouest. Récupérez un objet au nord,<br />

avancez à l'ouest et repérez deux autres trous. Descendez dans celui qui est le plus à gauche, récupérez PV+ et<br />

montez à l'échelle. Suivez le chemin vers le nord et descendez dan le trou suivant.<br />

Avancez à gauche, descendez les marches pour obtenir le CT26 : Séisme puis remontez prendre l'échelle. Cette fois,<br />

avancez à droite et détruisez les roches pour récupérer l'objet. Enfin, avancez légèrement vers le nord et trouvez la<br />

sortie de la grotte. Avant de sortir, votre rival vous intercepte et vous défie en duel. Battez-le et sortez.<br />

Plateau Indigo<br />

Avancez tour droit et entrez dans la grande maison. Soignez vos Pokémons, effectuez le maximum d'achats et montez<br />

les escaliers qui sont au milieu. Parlez au portier et entrez dans la ligue.<br />

Ligue Pokémon<br />

A Présent, vous allez combattre cinq super dresseurs qui disposent de différents types de Pokémons.<br />

1er membre de la Ligue : Clément<br />

Les Pokémons de Clément sont de type PSY et leur niveau est de 41. Pour les battre, vous devez avoir un niveau<br />

supérieur à eux et aussi utiliser les éléments correspondants contre ces Pokémons. Utilisez l'élément, Roche ou<br />

Ténèbres et utilisez les potions pour ôter les sorts et la Baie Yapap.<br />

Après avoir gagné, avancez tout droit et atteignez la salle suivante.

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