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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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LES LIVRES MAGIQUES<br />

Au royaume magique de Zhyle, dans l'Antiquité (an -12 000), vous devez par deux fois ouvrir des livres dans un ordre<br />

précis (à Kajar et à Enhasa). Choisissez d'abord celui de l'eau, puis celui du vent et enfin celui du feu pour découvrir<br />

deux pièces secrètes.<br />

SOLUTION COMPLÈTE<br />

Scène 1 : La Foire du Millénaire<br />

Vous incarnez un héros au nom de Chrono ; un jeune homme courageux qui vit seul avec sa mère (le prénom peut être<br />

modifié ainsi que ceux de tous les personnages rencontrés au fur et à mesure de votre progression). Votre mère vous<br />

réveille pour assister à la Foire du Millénaire car une certaine Lucca (votre amie d'enfance) a inventé une nouvelle<br />

machine hors du commun qui sera présentée à la foire).<br />

Quittez votre chambre et allez parler à votre mère pour récupérer un peu d'argent. Sortez ensuite de votre maison et<br />

jetez un coup d'oeil à la carte monde. Au nord se trouve la foire, mais avant, allez visiter les maisons qui sont à<br />

proximité pour récolter des informations. Ces infos sont parfois nécessaires lorsque vous êtes bloqué ou perdu. Dans la<br />

Résidence du maire, vous recevrez une tonne d'informations concernant les commandes et les combats. Une fois à<br />

l'intérieur, la première fille vous informe qu'il existe quelques trésors à trouver ; le premier est à gauche, dans le coin<br />

(avant la cuisine). Parlez aux autres personnages et allez à l'étage supérieur. Un deuxième un trésor se trouve entre les<br />

deux lits, prenez-le et parlez aux résidents de cet étage (parlez à celui qui se trouve devant le trésor deux fois et il vous<br />

donnera 300G). Quittez ensuite la maison et dirigez-vous vers la foire qui a lieu à la Place de Lynne.<br />

Une fois sur place, vous trouverez un vendeur d'armes (au centre de la zone). Achetez un sabre de bronze (le Sabre<br />

d'argent est encore trop cher pour vous). Un deuxième magasin vend des protections pour la tête et le corps,<br />

achetez-les et trouvez quelques activités pour gagner des points d'argent. Allez ensuite à la tente des horreurs et<br />

participez à quelques défis (pour gagner 10, 40 et 80 points d'argent). Essayez d'en effectuer au moins deux et vous<br />

obtiendrez une poupée clone de Chrono pour décorer votre chambre (cette poupée est extrêmement importante, elle<br />

vous servira plus tard dans le jeu). Continuez votre chemin pour rencontrer un homme qui vous propose d'échanger 10<br />

points d'argent contre 50 G (vous pouvez vous procurer 4000 G et acheter le sabre d'argent). Avant d'aller chez ce<br />

marchand, vous serez intercepté par une fille qui a perdu son pendentif, allez donc le chercher. Il se trouve à droite,<br />

après la cloche. Rendez-le à la jeune fille qui vous demande de l'accompagner, vous acceptez. Elle s'appelle Marle<br />

(cette fille est curieuse et dynamique et possède le don de communiquer sa bonne humeur et son enthousiasme à ceux<br />

qui l'entourent).<br />

Maintenant allez à gauche de la carte et combattez Gonzales. Cela vous rapportera 15 points d'argent et Chrono<br />

passera au niveau 2. Vous pouvez aussi visiter la tente des horreurs pour remporter le 3éme défi si vous ne l'avez pas<br />

encore fait (80 points d'argent) ou essayer de gagner un maximum de points d'argent pour aller les échanger contre des<br />

pièces et vous ravitailler chez les marchands.<br />

Lorsque vous aurez terminé votre balade, retournez à l'endroit où se trouve la cloche et allez regarder Lucca et sa<br />

précieuse invention. Marle se rappelle qu'elle veut acheter des bombons, attendez-la puis montez les escaliers pour<br />

aller voir Lucca. Lisez le petit passage puis allez essayer le téléporteur. Comme par magie, vous vous déplacez vers la<br />

droite ; la machine est un succès. Entre temps, un accident se produit et Marle disparait dès qu'elle essaye l'appareil.<br />

Vous devez aller la chercher ... l'aventure commence.<br />

Scène 2 : Le retour de la reine<br />

Vous vous retrouvez seul au milieu des arbres sans carte, vous allez donc devoir avancer aveuglement pour

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