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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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énigmes.<br />

Objectif : Allez voir Prosciutto chez lui.<br />

Parlez ensuite à Zappone.<br />

Enigme 051 : Mise en plis (10 picarats)<br />

Une image vous montre deux coiffeurs qui sont les seuls à exercer cette profession dans les environs. D'après ce que<br />

vous voyez, à qui choisiriez-vous de vous adresser pour votre nouvelle coupe ? L'image présente un coiffeur très mal<br />

peigné, et un autre à la coupe impeccable. Contrairement aux apparences, le bon coiffeur est forcément celui qui est<br />

mal coiffé, car comme il ne peut pas se couper les cheveux lui-même, c'est l'autre qui est responsable de son allure<br />

hirsute. Il faut donc choisir le coiffeur A.<br />

Vous obtenez un morceau de tableau (T8/20).<br />

Cliquez sur le flacon en bas à droite de l'écran.<br />

Enigme 106 : Trop de verres (20 picarats)<br />

Six verres sont disposés sur une étagère. Trois sont pleins et trois sont vides. Comment devez-vous procéder pour<br />

obtenir la configuration demandée en ne déplaçant qu'un verre à la fois ? Il faut comprendre qu'il suffit de verser le<br />

contenu d'un verre dans un autre, et non pas d'intervertir la position des verres. A partir de là, il n'y a que le deuxième<br />

verre qui n'est pas bon. En versant son contenu dans l'avant-dernier verre, on obtient le résultat attendu. Il n'aura donc<br />

fallu "déplacer" qu'un seul verre. La réponse est 1.<br />

Quittez cet endroit et allez à gauche au croisement.<br />

Marché<br />

Pièce 1 : Le pot contre le mur de droite.<br />

Pièce 2 : La caisse au centre de l'écran.<br />

Pièce 3 : Le tonneau de gauche.<br />

Parlez à Agnès.<br />

Enigme 053 : En queue de poisson (35 picarats)<br />

L'un des trois individus présents est coupable d'avoir mangé votre poisson. En fonction de leurs affirmations, vous<br />

devez désigner lequel ment. A priori, il suffit de tester chaque individu en essayant de voir si, en contredisant l'un des<br />

témoignages, les autres tiennent la route. Le problème, c'est que dans chacun des cas de figure, si l'un ment, il semble<br />

que les autres mentent aussi. Lorsqu'on arrive à C, on constate que si B et C ont touché le poisson, A ne peut pas<br />

l'avoir mangé. Or, l'astuce réside dans le fait que plusieurs individus peuvent avoir mangé le poisson ensemble. Donc,<br />

quand C dit que B et C ne l'ont pas touché, il peut mentir car ça n'empêche pas A d'avoir mangé le poisson ni B d'avoir<br />

vu A le manger. Le menteur est donc l'individu C.<br />

Vous obtenez une télévision (H9/30) à donner à Luke. Parlez à Giuseppe.<br />

Enigme 054 : Gare au monstre ! (20 picarats)<br />

Un dessin présente une scène nocturne a priori banale. Pourtant, l'image dissimule un monstre très bien caché que<br />

vous devez désigner en indiquant son oeil. Pensez aux dessins monochromes qu'on voit parfois dans deux sens<br />

différents (le noir sur fond blanc ou le blanc sur fond noir). C'est le même principe ici. Le ciel étoilé renferme la forme du<br />

monstre qui descend vers le village. Son oeil est situé à gauche, à l'emplacement exact de la lune.

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