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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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RÉUSSIR LES DUOS MUSICAUX<br />

Si vous ne parvenez pas à réussir un duo musical avec un Locomo, c'est probablement parce que vous ne respectez<br />

pas le rythme demandé. Commencez par choisir de répéter pour apprendre les notes et surtout le rythme (notes<br />

longues ou courtes). Soufflez plus ou moins longtemps dans le micro pour prolonger la note et mémorisez parfaitement<br />

le rythme de la séquence. Quand vous commencerez le duo, le Locomo changera de rythme à plusieurs reprises, mais<br />

vous devrez garder le même (celui que vous avez appris en répétant) à chaque fois que ce sera votre tour de jouer.<br />

LES BOSS DES DONJONS<br />

Boss du temple sylvestre<br />

Durant la première phase du combat, courez d'un côté pour éviter l'attaque du monstre et profitez-en pour vous placer<br />

juste derrière lui. Utilisez l'hélice des bourrasques pour souffler complètement le nuage empoisonné qui enveloppe son<br />

arrière-train, et portez-lui plusieurs coups d'épée à cet endroit. Durant la seconde phase, évitez les trois ennemis qu'il<br />

vous lance et frappez-les chacun une fois d'un coup d'épée pour les obliger à se mettre en boule. Placez-vous juste<br />

derrière celui qui se trouve le plus au centre et attendez que le boss fonce sur vous pour souffler l'ennemi avec l'hélice<br />

des bourrasques en direction du boss. L'ennemi explose et le boss est sonné, ce qui vous permet de le frapper<br />

directement à l'épée.<br />

Boss du temple des neiges<br />

Au début du combat, attendez que le boss s'entoure de glace ou de feu. Utilisez le boomerang sur la torche opposée<br />

(rouge s'il est de glace, bleue s'il est de feu) et tracez une ligne allant de la torche au boss pour l'immobiliser. Profitez-en<br />

pour l'attaquer à l'épée. Lorsqu'il passe le relais à ses deux sbires, regardez l'écran du haut pour savoir lequel sera le<br />

glace et l'autre de feu. Envoyer le boomerang sur la bonne torche en direction de l'ennemi de couleur opposée pour le<br />

faire disparaître, puis faites rapidement la même chose sur l'autre ennemi. Il faut qu'ils disparaissent en même temps<br />

pour que le boss revienne à l'attaque. Cette fois, il détruit carrément les deux torches, mais vous pouvez heureusement<br />

utiliser son souffle contre lui. Lorsqu'il est de feu, attendez qu'il crache de la glace pour la lui retourner avec le<br />

boomerang, et inversement lorsqu'il est bleu. Frappez-le à l'épée et répétez l'opération jusqu'à la fin.<br />

Boss du temple marin<br />

Commencez par gravir la falaise en utilisant le fouet sur les prises pour atteindre la plate-forme où se trouve le boss.<br />

Pour l'immobiliser, vous devez attraper deux épines en utilisant le fouet sur les tentacules du monstre, puis projeter les<br />

épines vers les pustules qui protègent son oeil. Une fois celui-ci apparent, lancez une troisième épine dessus pour le<br />

sonner et courez le frapper à l'épée. Durant la seconde phase du combat, ses déplacements sont plus rapides et la<br />

rotation des tentacules change régulièrement. Lancez le fouet sur un tentacule qui vient vers vous en restant à une<br />

distance raisonnable et envoyez l'épine sur son oeil comme précédemment jusqu'à ce que mort s'ensuive.<br />

Boss du temple du feu<br />

Guettez l'instant où le boss se redresse pour vous porter un coup afin de repérer une zone légèrement brillante sur son<br />

ventre. Envoyez une flèche à cet endroit pour faire venir un rocher, et placez-vous à proximité pour que le boss<br />

l'aplatisse en essayant de vous frapper. Vous obtenez ainsi un socle que vous devez porter en haut à droite de l'écran<br />

pour le placer sur le petit jet de lave. Ceci vous permet de sauter dans le chariot qui vous monte au niveau des<br />

différentes zones sensibles disposées sur le corps du boss. Visez chacune de ces parties avec vos flèches durant votre<br />

ascension sans en louper aucune, puis envoyez une flèche dans l'oeil du monstre pour le toucher. Celui-ci va s'écraser<br />

au sol, vous laissant le champ libre pour frapper sa tête à grands coups d'épée. Répétez l'opération jusqu'au bout.<br />

Notez que les pierres qui tombent peuvent vous redonner des coeurs et des flèches.

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