01.07.2013 Views

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

dans le Protectorat et regardez une autre scène.<br />

Chérubelle<br />

Chapitre 1 : Le Protectorat<br />

Maintenant que vos êtes descendu à Chérubelle, partez à droite et repérez un chien près d'un magasin. Parlez-lui pour<br />

qu'il vous indique un emplacement lumineux, allez chercher l'anneau qui est enfoui à cet emplacement et partez, cette<br />

fois, à gauche du pont vers l'église. Entrez, parlez à la femme qui est en train de prier et donnez-lui son anneau.<br />

Une fois que la première bonne action est accomplie, sortez de l'élise et partez vers l'écurie, à l'ouest du village. Entrez<br />

dans la baraque, nettoyez le crottin de cheval et obtenez la bienveillance du paysan.<br />

En sortant de l'écurie, revenez à l'endroit par lequel vous étiez descendu du ciel et parlez à Aquila. Ce dernier vous<br />

explique que vous pouvez également veiller sur les fantômes qui errent encore sur terre. Par conséquent, retrouvez<br />

l'âme qui se trouve juste à droite et dites-lui la vérité sur son état pour obtenir un autre cristal de bienveillance.<br />

Par la suite, complétez la discussion avec Aquila et retournez ainsi vers l'observatoire. Rendez-vous une nouvelle fois<br />

devant l'arbre géant, offrez la bienveillance que vous avez recueillie et assistez à une scène cinématique.<br />

Partie 1 : Le sauvetage de Tulipe<br />

Après la scène cinématique, entrez dans la maison qui se trouve au nord-est du village et parlez à Bérangère. Ensuite,<br />

allez à l'autre bout du village et visitez la maison qui se trouve au nord-ouest. Entrez dans la cuisine à gauche, parlez à<br />

Martial puis sortez. Revenez voir Bérangère pour discutez avec elle et acceptez de diner et de dormir. Au matin,<br />

descendez les marches pour discuter avec Martial et acceptez de l'aider dans l'évacuation du col.<br />

Maintenant, partez à gauche, traversez le pont et trouvez la sortie du village, au sud. Parlez au garde (Hugo) pour qu'il<br />

vous laisse passer et quittez le village.<br />

Région de Chérubelle<br />

Suivez le chemin vers l'est, combattez les monstres que vous rencontrez et montez quelques marches. Poursuivez le<br />

long du chemin de droite, augmentez votre niveau en battant des ennemis et atteignez le col de la montagne.<br />

Dans la zone suivante, suivez le chemin de gauche et retrouvez Martial pour lui parler. Vous découvrez alors que les<br />

soldats d'Ablithia sont déjà en train de dégager le col.<br />

Après la discussion, rebroussez chemin jusqu'au village, entrez dans la maison de Martial au nord-ouest et discutez<br />

avec son père qui n'est autre que le maire. Après la discussion avec Bérangère, cette dernière vous demande de<br />

chercher Tulipe. Reposez-vous puis prenez la sortie du village.<br />

Suivez le chemin vers l'est jusqu'à ce que vous aperceviez le panneau. Partez à ce moment vers le sud et suivez le<br />

chemin qui vire vers l'est puis au nord. Approchez-vous ainsi des ruines de l'Hexatère et entrez.<br />

L'Hexatère<br />

Avancez dans l'Hexatère et entrez à l'intérieur du donjon. Avancez tout droit jusqu'à la dalle, lisez l'inscription puis parlez<br />

au fantôme qui vient d'apparaitre derrière vous. Suivez-le dans la cave, à gauche, tentez de lui parler puis inspectez le<br />

dos de la statue et appuyez sur le bouton.<br />

Maintenant que la dalle est dégagée, revenez en arrière et prenez ce passage. D'abord, prenez le couloir de droite,<br />

ouvrez un coffre au bout et obtenez un bouclier. Equipez-vous-en, revenez en arrière et descendez les escaliers qui<br />

sont à gauche. Récupérez une herbe médicinale dans le coffre, revenez en arrière et descendez les marches qui sont à

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!