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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Final Fantasy : The 4 Heroes of Light<br />

<strong>©</strong> Square Enix / Matrix Software <strong>2010</strong><br />

BOSS DU TEMPLE DES SABLES<br />

1ère méthode :<br />

Ce boss est insensible à toutes vos attaques tant que vous n'utilisez pas l'élément approprié contre lui. Faites un détour<br />

à la boutique d'objets du village le plus proche pour acquérir au moins 3 ou 4 pierres d'eau (Antarctic Wind : 300 gils<br />

pièce), puis revenez affronter le monstre au sommet du temple des sables. Dès le début du combat, utilisez une pierre<br />

d'eau de manière à briser sa protection de sable pendant environ deux tours. Profitez-en pour l'attaquer un maximum de<br />

fois avec vos armes pour lui infliger de lourds dégâts. Lorsqu'un message apparaît à l'écran pour vous indiquer que le<br />

sable s'est reformé, utilisez une nouvelle pierre d'eau et répétez l'opération jusqu'au bout.<br />

2ème méthode :<br />

Au lieu d'utiliser des Antarctic Winds pour affaiblir le boss, il est possible de se procurer un grimoire de magie de l'eau<br />

auparavant. Rentrez de nuit dans la ville au milieu du désert et allez vers le château. Rentrez à l'intérieur, prenez à<br />

gauche ou à droite (les deux mènent au même endroit). Enfoncez-vous dans le donjon en récupérant les coffres ça et<br />

là, l'un d'entre eux contient un "Water Tome". Lancez cette magie sur le boss à la place des Antarctic Winds pour le<br />

même résultat, beaucoup moins cher (et vous gagnez la magie en plus).<br />

TROUVER DU MINERAI DE MITHRIL<br />

Lorsque vous sortez de la caverne de glace et que vous arrivez dans le village d'Invidia, vous avez besoin d'un marteau<br />

pour casser l'oeuf de dragon. Mais il vous faut d'abord du minerai de mithril pour que le marchand d'armes accepte de<br />

vous forger le marteau. Pour trouver ce minerai facilement, transformez un de vos personnages en voleur et quittez le<br />

village pour affronter un ennemi qui n'apparaît que la nuit (tortue mithril). A chaque tour, utilisez la commande vol pour<br />

lui dérober le précieux minerai. Avant de continuer, recommencez l'opération pour obtenir au moins un autre minerai de<br />

mithril car vous en aurez besoin par la suite. Passez la nuit à l'auberge pour laisser le temps au forgeron de préparer le<br />

marteau.<br />

Si vous n'avez pas pensé à récupérer un second minerai de mithril avant l'ascension de Unita dans la tour d'Ulpes, vous<br />

devrez en voler un à l'ennemi Lock Golem qui apparaît dans les plus hauts étages de la tour. Une fois le minerai obtenu,<br />

parlez à l'armurier pour échanger le mithril contre des bottes permettant de marcher sur l'arc-en-ciel.

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