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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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En vous dirigeant vers la sortie nord de la ville (le pont à l'est est fermé pour l'instant), vous retrouvez le mystérieux<br />

personnage des égouts qui se présente enfin. Il s'agit d'un chercheur en Pokémons du nom de Nikolaï qui vous donne<br />

rendez-vous sur la route 4 pour un duel. Sortez donc le rejoindre.<br />

Route 4<br />

Une fois le duel remporté, le monsieur vous donne une protéine. Il a d'ailleurs débloqué le passage... En route vers le<br />

nord pour découvrir la galerie Concorde où vous devez répondre à deux questions : quel est votre slogan préféré, et de<br />

quelle manière exprimez-vous votre émotion. Ceci fait, choisissez-vous un nouveau nom en tant que gérant de ce<br />

business et visitez les lieux comme bon vous semble. Traversez vers le nord pour prendre la direction du prochain<br />

badge...<br />

Badge Volt<br />

Méanville<br />

Rejoignez le deuxième héros (la fille ou le garçon) devant le grand bâtiment tout de suite sur votre gauche et acceptez<br />

de faire partie de son duo pour affronter Chammal et Chamsin. Au terme du combat, votre partenaire vous offre le<br />

Magnéto VS. Libre à vous de visiter maintenant la ville. Au nord, vous pouvez jeter un oeil dans les stades (les<br />

baseballeurs donnent des potions quand vous les battez). A l'est, allez dans le parc d'attraction, en direction de l'arène.<br />

Faites une halte devant la grande roue pour faire un tour avec une maîtresse sympathique qui apparemment ne<br />

supporte pas la chaleur. Devant l'arène, vous apprenez que le champion est absent (décidément...). Allez dans un peu<br />

sur la gauche pour rentrer dans le bâtiment des montagnes russes où des wagons avancent sur des rails. (Tout à droite<br />

de la zone est de la ville se trouve un anti-para.)<br />

Dedans, progressez en actionnant les nouveaux aiguillages qui permettent de changer le chemin des navettes. Parfois,<br />

celles-ci abritent des dresseurs qu'il vous faut logiquement affronter. Au bout de la zone des montagnes russes, une fille<br />

vous apprend que la championne est retournée dans l'arène, et vous offre un anti-para pour vous consoler.<br />

Dirigez-vous donc dans l'arène. Comme d'habitude, vous recevez de l'eau fraîche à l'entrée. Empruntez le podium et<br />

affrontez les diverses top-modèles jusqu'au maître des lieux.<br />

Champion de l'arène de Méanville : Inezia - Badge Volt<br />

{l Emolga N.28<br />

Lainergie N.28<br />

Zéblitz N.30<br />

Récompense :<br />

{l CT72 ChangeEclair<br />

Badge Volt<br />

Grâce au Badge Volt, tous les Pokémons jusqu'au niveau 50 vous obéissent.<br />

Après être sorti de l'arène comme une vraie star du showbiz, retournez dans le centre de Méanville et montez vers les<br />

terrains de sport pour retrouver votre ami faisant face à la Team Plasma. Vous avez deux combats assez simples à<br />

livrer, ce après quoi votre équipe est automatiquement soignée. En route pour la suite de l'aventure !<br />

Badge Sismique<br />

Route 5<br />

Sortez donc par l'ouest de Méanville pour arriver sur la route 5. Là, Bianca vous rattrape et vous offre la CS02 Vol, très<br />

pratique pour se téléporter en un seul instant d'une ville à l'autre d'Unys ! Bianca vous attire également vers des arbres<br />

selon elle suspects... C'est un passage secret ! Il mène à un Pokémon mystérieux que vous avez le loisir de provoquer<br />

en combat. Il s'agit d'un Chinchidou, et à en croire la demoiselle, c'est un Pokémon rare puisqu'il était caché ici. Tentez<br />

donc de le capturer sans le mettre K.O. et en privilégiant toujours les altérations d'état.

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