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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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comment lire. Passez donc aux toilettes, au téléphone interne à droite puis au bouton d'alerte en haut. Activez-le et<br />

observez la réaction des prisonniers en déplaçant l'écran. Refaites la même action et dépêchez-vous de posséder la<br />

feuille avec la marque grand X, dans la cellule du jeune rockeur.<br />

Vous serez jeté dans les conduits de la toilette puis repêché dans une autre cellule, celle de l'amateur de curry. Vous<br />

remarquerez que ce dernier essaie de s'évader, mais grâce à l'alerte, il revient à sa cellule et jette la feuille à la<br />

poubelle. C'est ici que vous passez à l'action, possédez la toilette, la cloche puis le tableau noir et examinez-le.<br />

Revenez à la cloche et sonnez pour que le gros se réveille et tienne la cuillère. Pressez-vous de la posséder en passant<br />

par le tableau noir et le lustre (en haut). Attendez l'amateur jusqu'à ce qu'il lèche la cuillère et qu'il tende la main en bas,<br />

ainsi vous pouvez atteindre la couchette (à gauche). Allez au téléphone à l'extérieur puis aux toilettes de gauche pour<br />

trouver votre prisonnier barbu. Ouvrez le cadre à gauche puis examinez la coupure de journal en haut. Utilisez ensuite<br />

le lustre pour arriver au tableau noir. L'emploi du temps de ce prisonnier est en effet vide, rebroussez donc chemin vers<br />

le cadre et fermez-le.<br />

Après la cinématique, continuez votre chemin vers le téléphone à l'extérieur et utilisez-le pour aller à la salle des<br />

gardiens. Tapez sur les bulles affichées ensuite appelez le dernier numéro que vous venez d'obtenir. Ecoutez la<br />

discussion entre l'inspecteur et le chef de la section d'enquête spéciale. Dès que vous aurez le contrôle, dépliez<br />

l'antenne (en haut). Glissez vers l'alarme à droite puis le haut parleur et enfin l'écran et déroulez-le. Vous vous<br />

rapprochez de la télécommande, utilisez-la pour connaitre votre tueur. Après le déroulement des événements, le<br />

détective va utiliser le téléphone. Rebroussez chemin pour localiser l'endroit du point X.<br />

Chapitre 7 : 10:05 PM<br />

Vous commencez ce chapitre par une nouvelle scène désastreuse ; tapez sur la bulle affichée en haut, faites rouler la<br />

roue en bas ensuite, si c'est nécessaire, vous pouvez lire vos pensées. Vous trouverez alors le cadavre de la jeune<br />

rousse, caché derrière le grand morceau de viande. Posez-lui quelques questions au cours de votre petite discussion.<br />

Remontez le temps pour la sauver, pour la quatrième fois. Utilisez le cadavre de la fillette pour atteindre le menu puis la<br />

cloche. Vous remarquerez que si vous examinez le panneau, Lynne vous informe qu'à chaque fois vous sonnez trois<br />

fois de suite la cloche, la serveuse amène avec elle de l'eau.<br />

Demandez alors de l'eau et, à ce moment, accrochez-vous à la carafe puis rapidement au chariot. Examinez la valise et<br />

tapez sur la bulle, une discussion se déroule entre les deux clients (en haut). Sonnez la cloche en haut à droite et<br />

surtout ne tapez pas sur la bulle. Servez-vous plutôt du porte-bouteilles pour verser l'alcool dans le verre ainsi le casser<br />

puis dirigez-vous vers la valise lorsque le serveur place un nouveau verre. Attendez que l'on vous ramène à gauche<br />

puis tapez sur la bulle. Passez au vase puis au lustre et ne faites osciller ce dernier que lorsque l'os se rapproche après<br />

l'accident. Vous pouvez donc vous y accrocher, lorsque le grand machin pivote. A l'instant où Lynne va mourir,<br />

possédez le gyrophare en bas puis passez au fantôme du chauffeur et remontez le temps.<br />

Vous voilà dans la camionnette du détective, passez au gyrophare puis au levier du siège et attendez que l'homme jette<br />

les jumelles. Inclinez le siège puis remontez-le, passez directement au gyrophare et allumez-le avant que le détective<br />

ne reçoive l'appel. Une fois les jumelles entre ses mains, possédez-les. Utilisez le téléphone pour retourner au<br />

restaurant, plus précisément à la cuisine. Montez vers le t-shirt en haut et déplacez-le à droite. Retournez à l'interrupteur<br />

(à gauche) et attendez que la serveuse l'allume. A ce moment, éteignez-le et allez à la toque du cuistot en passant par<br />

le téléphone, le-t-shirt, la marmite et la bouilloire (inutile de la faire secouer). Lorsque la toque sera baissée, possédez la<br />

pédale. Le cuistot va déposer une nouvelle poule et la serveuse va réactiver l'interrupteur. Profitez de cette occasion<br />

pour appuyer sur la pédale et ainsi échanger les deux poulets. Le destin sera évité, rebroussez donc chemin vers le<br />

téléphone pour rejoindre Lynne au buffet. Sonnez la cloche trois fois et dès que la serveuse se rapproche de vous,<br />

possédez la carafe pour atteindre le menu à gauche. Allez discutez avec Lynne et posez-lui les questions, dans<br />

n'importe quel ordre.<br />

Chapitre 8 : 10:55 PM<br />

Vous êtes dans le bureau des uniformes à la possession du téléphone, utilisez-le pour aller à la salle d'exécution en<br />

appelant la détention spéciale dans les numéros de poste. Passez par le levier, le tableau électrique, l'éclairage de<br />

secours (en haut) et le lustre. Possédez une goutte d'eau dès sa création et attendez qu'elle atteigne le seau. Allez à la

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