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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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coffre et revenez à la salle précédente. Surélevez le sable pour avancer et atteindre la pancarte qui vous donne un<br />

indice sur la position de la clé. Marquez sur votre carte les trois cibles que vous aviez croisées et revenez au couloir<br />

gauche (là où il y a l'éboulement de rochers).<br />

Montez sur la dénivellation qui se trouve à droite en utilisant le sable. Avancez ensuite et entrez dans le couloir qui se<br />

trouve à gauche. Utilisez la baguette pour bouger les deux rochers ensuite sortez votre arc et tirez sur la cible.<br />

Marquez-la ensuite sur votre carte. Allez à gauche et montez la dénivellation en utilisant le sable. Utilisez ensuite votre<br />

baguette dans le couloir ensablé pour déterrer la clé. Prenez-la et allez vers la zone centrale. Utilisez la baguette pour<br />

atteindre le coffre qui se trouve à gauche et prenez la couronne Ruto. Descendez ensuite et utilisez la baguette pour<br />

déplacer le rocher et le placer dans la catapulte. Allez vers l'interrupteur pour lancer le rocher contre le mur qui bloque le<br />

passage. Descendez via l'escalier vers le premier sous-sol.<br />

Allez à gauche et utilisez la baguette pour solidifier les sables mouvants ensuite ouvrez la porte pour entrer. Solidifiez<br />

ensuite les deux ennemis et placez-les sur les deux interrupteurs pour ouvrir la porte. Solidifiez ensuite le sable<br />

mouvant et avancez rapidement sur tout le couloir ensablé. Prenez toujours une pause avant le piège de flèches et<br />

solidifiez le chemin suivant. Ne vous attardez pas sur le sable solidifié car il risque de reprendre son état initial et vous<br />

sombrerez dans le sable mouvant. Montez ensuite vers le gros cube bleu. Tournez-le dans cet ordre pour le remettre en<br />

place au centre ; droite, bas, droite, bas, gauche et haut.<br />

Allez ensuite en bas et placez-vous sur l'interrupteur. Utilisez la baguette pour dévier un rocher et placez-le sur la<br />

catapulte. Utilisez ensuite votre boomerang pour frapper l'interrupteur et lancer le rocher contre le mur. Déviez ensuite<br />

un autre rocher et placez-le sur l'interrupteur. Traversez le pont et allez à gauche vers la salle où se trouvent deux<br />

cubes à déplacer avec deux combinaisons à faire. La rouge pour ouvrir la porte qui mène vers la porte et la bleue pour<br />

ouvrir la porte qui mène à la clé de la porte du boss.<br />

Commencez par la combinaison des deux rouges. Déplacez alors le cube situé en haut à gauche de la manière<br />

suivante ; bas, bas, droite. Puis celui de droite comme ceci : bas, bas, bas, gauche, haut, haut. Le mécanisme rouge<br />

enclenché, vous n'aurez plus qu'à vous occuper du bleu. Déplacez alors le cube qui se trouve à gauche de la manière<br />

suivante : haut, gauche, bas, droite, haut. Celui de droite doit seulement être déplacé une fois vers le bas. En cas<br />

d'erreur, pensez à marcher sur l'interrupteur situé à gauche pour remettre les cubes dans leurs positions initiales.<br />

Avancez par la porte qui mène à la clé et évitez le rouleau en vous plaçant dans la cavité. Eliminez ensuite les<br />

squelettes et ramassez le trésor. Montez ensuite sur la dénivellation centrale en bloquant le rouleau d'en bas et en<br />

l'utilisant comme pont et marchez sur l'interrupteur pour ouvrir la porte d'en face. Bloquez alors les rouleaux pour les<br />

utiliser comme pont et traversez vers la salle suivante. Eliminez les ennemis en les piégeant dans le sable ensuite en<br />

les frappant quand ils sont étourdis. Passez à la salle suivante et déterrez la clé ainsi que plusieurs rubis. Revenez à la<br />

porte du boss et entrez.<br />

Boss : Sahrros, maître des sables<br />

Ce boss est une sorte de serpent de sable. Vous devez détruire son corps de squelette compartiment par compartiment.<br />

Utilisez votre baguette pour vous protéger contre les rochers qu'il vous lance dessus. Dirigez ensuite un rocher vers la<br />

catapulte et lancez-le sur le boss pour détruire un compartiment de son corps. Continuez avec cette tactique jusqu'à<br />

arriver aux compartiments protégés par des boucliers. Trouvez la faille dans le bouclier pour la cibler. Placez le rocher<br />

puis attirez l'attention du boss pour qu'il se tourne vers vous. Quand la faille est devant la catapulte, utilisez votre<br />

boomerang pour tirer. Evitez le laser tiré par le boss et passez derrière lui pour qu'il arrête de tirer. Continuez à le<br />

frapper jusqu'à ce que sa tête atteigne le sol. Piégez-la dans le sable et allez vers le cristal qui se trouve à l'arrière de<br />

son crane puis frappez-le. Répétez cette action pour détruire une fois pour toutes cet ennemi.<br />

Prenez le respectable de coeur et avancez ensuite dans le tunnel. Ouvrez le coffre et prenez l'arc sacré. Pour l'utiliser,<br />

visez jusqu'à ce que la flèche se charge et tirez. Visez ensuite la cible jusqu'à ce que la flèche brille avant de tirer.<br />

Avancez dans la lumière bleue pour atteindre l'entrée et le train.<br />

Chapitre 16 : Sixième et dernière visite à la tour des dieux<br />

Après la cinématique et l'obtention de l'épée Locomo. Dirigez-vous vers la tour des dieux. Montez jusqu'au sommet et<br />

utilisez l'arc sacré pour lancer deux tirs chargés sur les deux cibles et faire apparaitre un passage secret. Entrez par ce

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