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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Au niveau 6, avancez simplement au sud, à droite puis prenez les marches au nord.<br />

Sur le toit, allez au sud-ouest, ouvrez le coffre et obtenez une mini-médaille. Partez au nord-est, ouvrez un second<br />

coffre et récupérez une eau magique. Enfin, entrez par le portail magique au nord et préparez-vous à affronter le père<br />

Blaise qui se transforme en monstre.<br />

Boss : Blasphème<br />

Pour le battre, utilisez les sorts magiques comme Bang ou les sorts de Glace. Effectuez des attaques Aptitudes et<br />

gardez vos jauges de santé remplies. Faites attention à son attaque Tornade qui inflige d'importants dégâts. Assignez<br />

un équipier pour remplir constamment les jauges avec Premiers secours et attaquez avec Bang ou Glace. Soyez<br />

patient, augmentez la tension d'un équipier grâce à Aptitude, de temps à autre, et attaquez jusqu'à ce qu'il abdique.<br />

Après le combat, Téléportez-vous vers l'Abbaye des vocations et passez la nuit à l'auberge du sous-sol. Au matin,<br />

sauvegardez votre progression et allez parler au père Blaise pour changer de vocation si vous le souhaitez.<br />

Partie 2 : La 2ème Fygg<br />

A présent, partez au sud de la région de l'île neuve, abattez des ennemis pour améliorer votre niveau et atteignez Port<br />

Ehcep. Passez la muraille en bois et pénétrez dans la ville.<br />

Port Ehcep<br />

Allez à droite, passez la nuit à l'auberge pour récupérer de vos blessures si vous le souhaitez. Au matin, partez à la<br />

plage juste devant l'auberge et parlez au petit garçon aux cheveux blonds pour qu'une scène se déclenche.<br />

Attendez qu'il fasse nuit (reposez-vous à l'auberge) et partez au sud-est pour entrer dans la cabane et parler avec<br />

Océane. Lorsqu'elle sort pour aller chez le maire, sortez à votre tour et entrez dans la demeure du maire à l'Ouest, à<br />

gauche du marchand d'armes.<br />

Entrez, avancez à gauche et écoutez la conversation. Après la cinématique, vous vous réveillez le lendemain matin<br />

alors qu'Océane a disparu. Sortez de chez elle, partez vers la muraille en bois au nord de la maison du maire, parlez au<br />

petit garçon et sortez.<br />

Ile neuve<br />

Suivez le chemin à l'ouest, abattez les ennemis et atteignez la grotte Erion.<br />

Grotte Erion<br />

Avancez vers le sud et entrez dans la grotte à gauche. Traversez les rocailles, ouvrez un coffre au milieu et obtenez des<br />

genouillères en fer. Au nord de la grotte, entrez dans une cave, récupérez une Mitaine outremer et sortez. Montez les<br />

marches au nord-ouest, entrez dans une autre cave et ouvrez un second coffre pour une mini-médaille. Enfin,<br />

descendez, traversez les rocailles et prenez la sortie au sud-ouest de la grotte.<br />

D'abord, montez les escaliers et entrez dans la première grotte. Avancez à droite, continuez et entrez dans la seconde<br />

grotte à gauche.<br />

D'abord, montez les marches à gauche, ouvrez un coffre au fond et obtenez une mini-médaille. Revenez en arrière,<br />

traversez les rocailles au milieu et montez les marches au nord-est. Ouvrez un autre coffre au fond, récoltez 1500 Gils<br />

et redescendez. Traversez les rocailles au milieu une autre fois et prenez la sortie au nord-est.<br />

Dans cette zone, traversez vers la plateforme au milieu puis traversez à gauche. Ouvrez un coffre pour obtenir des<br />

jeans et revenez vers la plateforme centrale. Passez à droite puis au nord et montez les marches pour atteindre la zone<br />

suivante.

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