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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Et c'est reparti pour une petite phase d'enquête complémentaire. Vous vous retrouvez une fois de plus au bureau avec<br />

Ema qui vous raconte sa version de l'affaire SL-9. Discutez donc avec elle de ce mauvais souvenir puis allez poser les<br />

mêmes questions à Lana au centre de détention.<br />

Centre de détention : Parloir<br />

Lana vous précise beaucoup de choses sur SL-9 et vous commencez maintenant à avoir en main tous les éléments<br />

importants concernant le déroulement de ce meurtre. Elle vous apprend également que le lieu du crime était l'actuel<br />

bureau de Gant. Il sera donc intéressant d'aller y faire un tour mais commencez par aller voir Marshall au commissariat.<br />

Commissariat : Hall d'entrée<br />

Ce clone de Lucky Luke semble en très mauvaise posture et vous l'interpellez alors qu'il se rendait chez le commissaire<br />

probablement pour se faire licencier. Titillez-le un peu sur SL-9 et sur son frère pour qu'il vous dise ce qu'il pense<br />

vraiment de Damien Gant. Cette fois-ci vous n'avez plus le choix : une visite au préfet de police s'impose. En route pour<br />

la division des affaires criminelles puis pour le Bureau du patron.<br />

Commissariat : bureau du préfet<br />

Gant vous surprend et vous montre une Photo de l'équipe Gant qu'il ajoute à votre dossier. Puis il vous jette dehors<br />

sans autre forme de procès d'une manière assez suspecte tout de même. Vous vous retrouvez devant l'entrée mais<br />

vous devez tenter une percée. Retournez donc dans le bureau des affaires criminelles.<br />

Poste de police : Division des affaires criminelles<br />

Papotez un peu avec Tektiv puis montrez-lui le Cran d'arrêt pour lui rafraîchir un peu la mémoire et obtenir le Rapport<br />

d'autopsie de Fred. Il vous précise ensuite qu'il a les moyens de vous faire entrer dans le bureau de Gant mais qu'il ne<br />

veut pas courir le risque de se faire virer à cause de cela. Retournez au bureau de Hunter pour voir si vous trouvez<br />

quelque chose qui pourrait le faire changer d'avis.<br />

Bureau du procureur général : Salle 1202<br />

Hunter se montre toujours aussi sympathique mais vous devez tout de même discuter avec lui puis lui montrer la Photo<br />

de l'équipe Gant. Ema découvre alors la différence entre le trophée de la photo et celui de Hunter et le Trophée des<br />

avocats est mis à jour dans votre dossier. Examinez maintenant le bout de papier chiffonné situé juste sur la droite de la<br />

chaise de Hunter pour ajouter la Lettre de démission de l'avocat au dossier. Retournez maintenant au parking souterrain<br />

pour parler un peu avec Angélique puis allez montrer cette lettre à Tektiv.<br />

Poste de police : Division des affaires criminelles<br />

Montrez donc au détective la Lettre de démission de votre collègue pour qu'il consente enfin à vous donner le Badge de<br />

Tektiv. Allons tout de suite l'essayer sur la porte du bureau de Gant.<br />

Commissariat : bureau du préfet<br />

Tektiv vous a tout de même suivi dans le bureau mais vous pourrez commencer l'examination approfondie de cet ancien<br />

lieu du crime après avoir de nouveau parlé avec lui. Commencez par regarder le bureau de Gant pour obtenir l'autre<br />

moitié de la Liste des pièces à conviction. Attardez-vous ensuite sur le coffre posé sur l'étagère derrière le bureau puis<br />

cliquez sur "Numéro de saisie " pour accéder à un clavier numérique. Pourquoi ne pas essayer le seul numéro qui vous<br />

obsède depuis un moment : "7777777 ". Tiens c'est fou ça marche ! Réexaminez le coffre ouvert pour découvrir le<br />

dernier morceau du vase et une empreinte de main. Tektiv refuse de vous les laisser sauf si vous lui montrez le Vase<br />

bancal. Choisissez d'Assembler les morceaux puis mettez la dernière pièce en place pour mettre à jour le Vase bancal<br />

de votre dossier. Montrez-lui ensuite votre Matériel à empreintes pour qu'il vous laisse faire les tests d'usage sur le<br />

morceau de tissu et en particulier sur le majeur de la main représentée. Comparez les résultats avec les doigts d'Ema

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