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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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vendre une clef de voleur, refusez sa proposition jusqu'à ce que sa somme se réduise à 200 pièces. Sortez du stand<br />

puis montez à droite où vous trouverez la maison du fabricant de couronnes. Entrez et parlez à sa fille. Sortez du village<br />

et dirigez-vous à gauche. Passez le pont et continuez votre chemin vers le haut. Tournez ensuite à gauche où vous<br />

apercevrez un gigantesque trou. Sautez dedans et allez en bas. Sauvez l'homme qui vous demande votre aide.<br />

Entrez dans la ville et parlez aux habitants. Installez-vous gratuitement dans l'auberge. Récupérez la graine de vie dans<br />

les pots de l'auberge et ramassez les 20 pièces d'or dans les jarres, juste derrière l'église. Entrez dans la maison de<br />

droite et fouillez les meubles (en haut à gauche) pour récupérer le casque en bois. Vous trouverez aussi dans l'armoire<br />

de la maison voisine un vêtement simple. Dans la maison suivante, se trouve une Charmélia dans les meubles. Vous<br />

trouvez, de plus, dans les pots à gauche une herbe médicinale. Allez en bas et jetez un coup d'oeil dans le puits.<br />

Examinez les meubles à gauche pour prendre une mini médaille. Equipez maintenant votre joueur du casque en bois et<br />

sortez de la ville.<br />

Montez jusqu'à ce que vous aperceviez une petite cabane. Entrez à l'intérieur et sautez dans le puits ainsi vous<br />

reprenez votre apparence normale. Allez en bas et traversez le pont pour atteindre Négocia. Rendez-vous à l'auberge et<br />

descendez les escaliers. Examinez le trésor et les pots pour prendre 20 pièces d'or et une aile de Chimère. Sortez de<br />

l'auberge et allez à la maison du fabricant de couronnes. Parlez à Agrippa et sortez de la ville.<br />

Retraversez les montagnes et montez par les deux escaliers puis entrez dans la caverne. Suivez le chemin et montez<br />

les escaliers. Sortez de la caverne ensuite tournez à gauche et montez les escaliers. Une fois les montagnes<br />

traversées, dirigez-vous vers la ville du Pic des Tisseurs. Après votre discussion avec le Maire, montez et entrez dans<br />

votre maison. Parlez à la vieille dame et reposez-vous un peu ensuite sortez de la maison.<br />

Quittez l'église. Après la cinématique, entrez dans la maison du Maire. Sortez et allez vers le haut pour écouter la<br />

discussion. Retournez à votre maison pour parler à Mélodie et pour dormir. Partez vers la montagne pour la retraverser<br />

et allez en bas pour arriver à Négocia. Vous pouvez effectuer votre sauvegarde sur place. Continuez vers le bas et<br />

entrez dans le château de Somnia.<br />

Chapitre 3<br />

Visitez l'église (à gauche) et montez les escaliers. Examinez les meubles pour obtenir une herbe médicinale. Montez<br />

vers la maison qui se trouve juste derrière pour prendre un vêtement simple dans l'armoire de gauche. Allez vers la<br />

maison qui est en haut et cassez les jarres pour obtenir une herbe curative. Sortez et dirigez-vous vers la boutique des<br />

armures (en bas, à droite) pour acheter un boomerang et une armure d'écailles (il faut noter que ces objets sont assez<br />

coûteux). Allez en haut puis tournez à gauche pour parler à une dame, près du puits. Descendez dans ce dernier et<br />

combattez le monstre. Toutefois, il faut que le niveau de votre joueur soit au minimum de 7. Après le combat, récupérez<br />

l'anneau ancien qui se trouve dans le coffre et sortez du puits pour aller à l'église.<br />

Partez en haut et parlez au gardien pour qu'il vous laisse entrer au château. Montez les escaliers et approchez-vous du<br />

Capitaine Croisefer. Sortez maintenant du château (il est conseillé d'acheter une quantité importante d'herbes<br />

médicinales) et allez en bas à droite. Traversez les deux ponts pour accéder à La tour de Korvedgard. Tournez à droite<br />

puis montez jusqu'à ce que vous aperceviez des piques. Ne prenez pas les deux trésors qui se situent à gauche car ils<br />

sont vides, tournez plutôt à droite puis montez les escaliers. Dirigez-vous vers le bas et examinez le trésor pour prendre<br />

une aile de Chimère. Retournez en haut puis tournez à gauche et montez les escaliers.<br />

Parlez au gardien puis affrontez-le. Le combat contre Armuramor sera assez difficile car les coups de ce dernier<br />

causent des dégâts importants. N'hésitez pas alors à utiliser les soins nécessaires en cas de besoin. Après votre<br />

victoire, prenez les 130 pièces d'or qui se trouvent dans le trésor puis continuez à gauche et allez à l'extérieur. Suivez le<br />

chemin et entrez par l'ouverture, en face. Montez les escaliers et dirigez-vous vers le bas. Marchez sur le sol indiqué par<br />

une flèche dirigée à gauche. Une fois transporté, placez-vous sur la deuxième flèche (au-dessus de l'homme) et<br />

orientée à droite. Montez alors les escaliers et avancez pour quitter les lieux. Sautez du bord de la plateforme puis<br />

parlez à Olivier.<br />

Entrez par l'ouverture. Allez à la troisième porte à l'extrémité droite pour qu'un homme vous donne un anneau d'or. Vous<br />

trouverez aussi une mini médaille dans les meubles. Equipez-vous de l'anneau d'or et retournez devant les portes. En

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