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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Après le cercle de pièces rouges, vous pourrez voir la seconde pièce au niveau des boules de feu. Montez vers elle au<br />

lieu de suivre le chemin de la plate-forme.<br />

La troisième pièce<br />

Un peu plus loin que la seconde, vous la verrez par où est venue la troisième boule de pics.<br />

Vaincre Bowser Jr<br />

La routine : renvoyez-lui ses carapaces...<br />

L'Antre de Bowser<br />

Peut-être le niveau le plus long du jeu et le plus difficile.<br />

Attention aux âmes sensibles, ce niveau est spécial "vice-versa" ^^ !<br />

Les pièces étoiles<br />

La première pièce<br />

Vous n'avez rien à craindre de la première pièce, si ce n'est les boules de feu. Ouvrez la porte tout au bout. Sautez sur<br />

la brique du milieu. Activez l'interrupteur qui vient d'apparaître. Après le Skelerex, allez à droite et sautez sur le bloc en<br />

haut de la porte. Activez l'interrupteur et ouvrez la porte. Evitez le Twhomp géant et cassez toutes les briques dans le<br />

but de trouver un interrupteur. Dès que vous le voyez, activez-le. Sortez de la salle. Vous vous retrouvez dans la salle<br />

de départ, mais à l'envers. Après le Skelerex, montez sur la plate-forme et ouvrez la porte. Ici, évitez tous les Twhomps<br />

et allez à gauche dès que possible. Prenez la première pièce.<br />

La deuxième pièce<br />

Continuez vers la droite et activez l'interrupteur qui va apparaître sur une brique à votre passage. Sortez de cette salle.<br />

Vous comprenez maintenant pourquoi je vous ai demandé d'activer l'interrupteur en hauteur au-dessus d'une porte :<br />

pour faire apparaître la plate-forme qui monte et descend. Allez-y donc et prenez la pièce sans tomber dans le trou.<br />

Passez par la porte du haut.<br />

La troisième pièce<br />

Une fois sorti, vous aurez le drapeau du milieu. ENFIN ! Continuez vers la droite et après les pics arrêtez-vous.<br />

Ecoutez-moi bien pour trouver les solutions aux énigmes ou vous tournerez en rond ! Ici, passez par le bas, où il y a les<br />

trous. Vous entendrez un "TIDI" qui vous annoncera que vous avez réussi. Ensuite, après les boules de flammes,<br />

passez par le haut. Vous réentendrez un "TIDI" qui vous annoncera que vous avez réussi. Maintenant, passez par le<br />

milieu. Vous verrez la pièce sous des blocs bleus. Il faut donc être au moins Super Mario pour l'attraper. Ouvrez la<br />

grande porte.<br />

Vaincre Bowser Jr et son père<br />

Avancez et vous verrez Peach et Bowser Jr. Bowser Jr va jeter les restes de son père dans un chaudron, qui aura pour<br />

effet de le ressusciter et de le rendre encore plus fort ! Que le spectacle commence !<br />

Commencez par battre Bowser Jr. en lui renvoyant ses carapaces ou en lui lançant des boules de feu si vous êtes<br />

Mario Feu, tout en évitant les attaques de Bowser. Quand vous aurez tué Bowser Jr., son père va s'énerver et lancer<br />

plusieurs boules de feu. Allez tout à gauche pour les éviter.<br />

Pour vaincre Bowser, courez quand il saute et activez l'interrupteur, comme pour le monde 1 et le premier château du<br />

monde 8. Vous avez gagné un petit bisou en récompense.

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