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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Gare du pont<br />

Avancez vers la boite aux lettres et recevez la lettre de M. Terry qui possède une boutique de montgolfières. Quand<br />

l'une d'elles passe au dessus de votre train, donnez des coups de sifflet pour l'appeler. Allez ensuite à la boutique de<br />

Linebeck III. Discutez avec lui pour qu'il vous donne le nom de celui qui peut réparer le pont, il s'agit de Tomar qui se<br />

trouve dans la contrée des neiges.<br />

Tomar le réparateur de pont<br />

Vérifiez la boite aux lettres avant de partir pour recevoir une lettre du capitaine qui vous invite à un entrainement, si vous<br />

le désirez. Embarquez sur le train et allez vers la contrée des neiges. Une fois sur place, avancez vers la tour des dieux<br />

et arrêtez-vous dans la dernière gare avant la tour. Avancez vers la maison de Tomar et expliquez-lui la situation.<br />

Revenez à la gare et parlez au photographe de tout à l'heure. Il vous informe que Tomar demande toujours à ce que<br />

l'on respecte les signalisations. Utilisez alors le sifflet quand vous rencontrez un panneau jaune et réglez votre vitesse<br />

selon les panneaux indiqués. N'utilisez jamais le frein d'urgence. Assurez-vous d'éliminer les ennemis avant qu'ils ne<br />

vous touchent et ne perturbent Tomar pendant son voyage. Contrôlez toujours le simley qui se trouve au dessus du<br />

wagonnet pour vous assurer qu'il est toujours au vert.<br />

La chasse au trésor<br />

Descendez du train et allez à droite pour parler à Tomar. Allez ensuite voir Linebeck dans sa boutique. Acceptez de<br />

travailler pour lui et lisez la lettre qu'il vous donne. Elle mentionne deux énigmes que vous devez résoudre pour<br />

atteindre le trésor de la famille. Sortez de sa boutique et allez à gauche pour entrer dans la grotte.<br />

Utilisez le boomerang pour étourdir les deux créatures qui essayent de vous aspirer ensuite éliminez-les avec votre<br />

épée. Avancez et entrez par la porte suivante. Avancez à droite et éliminez les corbeaux. Maintenant vous ferez face à<br />

la première énigme. Approchez-vous de la statue et reproduisez le son qu'elle dégage pour apprendre le chant de la<br />

lumière qui permet d'activer les pierres de lumières. Un cristal bleu apparait et un rayon bleu pointera vers un<br />

interrupteur. Ciblez ce dernier avec votre boomerang pour déployer un pont à droite. Allez à droite, prenez une bombe<br />

et traversez le pont. Placez la bombe devant la fissure pour ouvrir un passage. Entrez par ce chemin pour résoudre la<br />

deuxième énigme. Jouez le chant de la lumière près des deux cristaux pour les activer. Allez dans le coin haut gauche<br />

en suivant le pavé au sol et jouez ensuite le chant des secrets pour faire apparaitre un coffre. Ouvrez le coffre et prenez<br />

l'anneau royal.<br />

Revenez voir Linebeck qui se trouve devant sa boutique et donnez-lui l'anneau royal. Tomar sera payé et le pont est à<br />

nouveau praticable. Avant de partir, entrez dans la boutique et achetez un bouclier. Remontez ensuite dans le train et<br />

traversez le pont vers la contrée marine.<br />

Connaitre votre avenir<br />

Faites une pause dans le village Papousia. Parlez à tous les villageois et allez à la grande maison où se trouve la<br />

prêtresse. Discutez avec elle et demandez-lui de vous lire l'avenir. Sa prédiction n'est pas très utile mais ça sera une<br />

belle expérience. Vous pouvez aussi faire des achats dans la boutique qui se trouve au fond à gauche. Revenez ensuite<br />

à votre train et reprenez votre route.<br />

Le sanctuaire marin<br />

Arrêtez-vous à la gare du sanctuaire et descendez. Avancez vers l'entrée et utilisez votre boomerang pour attaquer le<br />

crabe par derrière. Quand il est étourdi, allez derrière lui et attaquez-le pour l'éliminer. Entrez ensuite dans le sanctuaire.<br />

Eliminez le crabe et avancez jusqu'au gouffre. Lancez une bombe sur le mur qui protège l'interrupteur pour détruire une<br />

partie de ce mur. Utilisez ensuite votre boomerang pour frapper l'interrupteur et déployer le pont. Traversez le pont,<br />

avancez et montez vers la zone suivante. Passez devant la porte qui est fermée pour l'instant et allez au coin haut à<br />

droite en éliminant les crabes en chemin. Montez la dénivellation, attrapez l'une des poules et utilisez-la pour planer<br />

jusqu'à la plateforme qui se trouve en bas. Marchez sur l'interrupteur pour déployer le pont. Avant de traverser le pont,<br />

attrapez une autre poule et utilisez-la pour atteindre la plateforme située en bas. Prenez le collier pirate qui se trouve

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